注意! カップリングも傾向もごった煮の無法地帯です。苦手な方はUターンどうぞ。最近はシモネタにも注意した方がよさそうです。今日、昨日、明日。起きてから寝るまでが一日です。
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 考えたら駄目な気もしつつ考えてます古代人のプロフィール。身長はある程度までしか割り出せないと諦めました。体重なんかもっと解りません。取り敢えず身長分と筋肉分で古代人は全般現代人より重そうだなというくらいです。戦車も操れないなんて王じゃねぇな時代の人の筈なので、ファラオも盗賊王も馬の手綱引きつつ車台転がしつつ矢を射ったり剣振るったりできるくらいには身体作ってんじゃないでしょうか。恐るべき古代の戦車・・・乗り手に求める要件がキツ過ぎる・・・
 さて、あとは年齢と誕生日です。どう考えても考えちゃいけない気がしますが考えます。これ答えあるんだろうか・・・誕生日は、まず、遊戯や獏良君と一緒なのか否か、ですね。一緒なら6月4日と9月2日。双子座と乙女座です。盗賊王に乙女座似合わないな・・・いやしかし意外とオトメンという萌えもあるかもしれない・・・
 年齢に関しては、現代人と古代人は必ずしも一致していない筈です。千年アイテムが作られたのが、原作古代編の時間軸の十五年前。十五年前のシーンでちらっと写ってるセトはどう見ても4、5歳にはなってそうです。セトは瀬人より年上で、19~20歳くらいでしょう。
 アテムはまだ赤ん坊なのが写ってるので、大体千年パズルが組み立てられた時点で遊戯と同じ年(=16歳)だったと思ってよさそうです。
 盗賊王は千年アイテムが作成されるのを隠れて覗っているシーンがあります。あまり顔も身体も見えていないので幼児体型ということくらいしか解りませんが、記憶がはっきり残ってるなら物心付いたあと、すなわちセト同様の4、5歳くらいではないかと思われます。・・・セトはアクナディンが父なの忘れてますが。まぁそこは復讐を誓いながら成長したか、忘れるよう仕向けられながら成長したかの差でしょう。ともかく盗賊王は19~20歳。
 年齢は結構簡単に割り出せましたね! さて誕生日・・・誕生日はどうだろう・・・ちょっと時間が無いので誕生日はまたあとで考えます。どうかな誕生日・・・


 拍手有り難う御座いました! GXで遊戯の身長が伸びてたことにある意味感動したのは私だけじゃない筈。
 昨日の身長の話についてまだ考えてます。遺跡に下りてくところ、階段のシーンがちょうど闇遊戯(=アテム)と城之内君で同じ遠近・同じ段のお隣同士なので比べやすい筈です。比べます。
 主にヒトデな髪型の所為で解り辛いですが、実の部分で考えると多分5cm~15cmくらい違うんじゃないでしょうか。で、城之内君の公式身長は178cmです。ということは163cm~173cmの範囲くらいだろうということになり、昨日遊戯との差で割り出した身長幅との一致する部分が可能性の高い身長として絞り込め・・・る筈でしたが昨日出した推定身長幅も163cm~173cmでした。これは私の目の問題かもしれないな・・・10cmの幅は大きいけど小さい・・・こんな小さなコマや動きのあるコマで一桁cmまで判断できない・・・
 なんかもういっそ間を取って168cmくらいと思っておけばいいんじゃないかと思うような思わないような。ピンで見た時もそれくらいに見えるっちゃ見える。ちょい背が低めの男子高校生としてありがちな数値でもある・・・ありがちな数値=ギリギリ彼女より背が高いけどハイヒール履かれると追い抜かされる=街中でカップル観察してると割りと見かける光景。
 遊戯王の女性キャラの身長を参考までに考えてみると、杏子が165cmでイシズさんが167cm、舞さんが175cmで、まぁ舞さんはまるでモデルのようかつハイヒール愛用で偶に瀬人と身長並んでるから全く参考になりませんが、杏子とイシズさんを基準に考えたらそんなモンでギリギリ1cmですが168cmなら面子も立つんではないかと。何の面子かっていったら男の面子です。・・・遊戯はこれから成長期だよきっと!
 あ、でも、私今「ちょい背が低めの男子高校生」って書きましたけど、そもそもアテム何歳? 現代人換算で男子高校生くらいの年ってことでいいの? 年齢も出てませんよね古代人たち。遊戯たちと同じなのか、遊戯たちより下或いは上なのか。あ、もしパズル組み立て時点で同じだったとしたら、それから最終巻まで一年数ヶ月は経ってるから、古代編で記憶取り戻した時点だと1歳年下になる? ええと、つまり16の時に身体が死んで、3000年パズルの中で寝てて、復活してから魂は1歳年取ったけど取り戻した記憶の中の自分の身体はまだ16のまま? うわぁややこしい!
 頭パーンってなりそうです。いや、まぁ、そのあとすぐ冥界に行くわけなので、「冥界では肉体の最盛期の姿を取れる」という信仰からすれば実年齢などどうでもいいことなのかもしれませんが。しかし幾つなんだろうか・・・パズル組み立て時点で遊戯と一緒かな? という気もするんですが。
 古代人たちのプロフィール・・・考えたら駄目だなこれ・・・考えれば考えるほど答えの無い深みに嵌る気がする・・・誕生日いつ? とかね!


 拍手有り難う御座いました! 考えたら駄目な気がしますけど気になりますよね古代人たちのプロフィール!
 遊戯と闇遊戯とアテムの身長。文庫を読みながら思ったんですが、まず最終巻に近付くにつれて遊戯の身長が伸びてきてるじゃないですか。これ自体は高橋先生の絵柄の変化かもしれませんが、まぁ個人的には遅い成長期が来たんだよ(そしてきっと最終回のあとも暫くは成長期継続だよ)と思ってあげたい。話が逸れました。今問題なのはそこでなく。ともかく序盤はどうみても小学生並みの身長なので、公式身長153cmはだいたいバトルシティくらいの頃がそうなのかなということにします。
 で、序盤~バトルシティって、遊戯と闇遊戯のどっちが表に出てても身長変わってないような気がするんですよね。アニメは結構変わってますが、取り敢えず原作の話です。変わってないような気がしませんか。闇遊戯が浮遊霊よろしく宙に浮かんでる時も、そんなに違いが無いような。
 そして古代編、アテムの身長段々伸びてませんか。最初は遊戯ボディ使ってた時とそんなに変わりなかった気がするのに、古代編後半で遊戯と並んでるところ、明らかに遊戯より大きいです。
 更に現代へ帰ってきて、戦いの儀に向かう途中(分裂前)。遊戯から闇遊戯になった時、身長伸びてませんか。階段下りるとことか石版の前に集まったとことか見ると、城之内君よりちょっと低いかなくらいまで伸びてませんかコレ。????? ボディ共用じゃないのか・・・闇の力的なものなのか・・・
 で、その後ボディ二つに分裂してみると、やっぱり闇遊戯(=アテム)の方が10cm・・・もうちょっとかな・・・20cmは無いな・・・まぁそれくらい大きいわけです。
 現代帰ってきたあと、ボディが一緒の筈でも身長が違うのは、闇の力的な何かだとします。ここをあんまり深く考えると話進まなくなる。闇の力的な何かで、多少のボディ調節はできるのだとします。
 すると、できるなら何故バトルシティまでは遊戯と闇遊戯が入れ替わっても変化せずにいたのか? です。境目が古代編というのを考えると、記憶が無い間は自分のことも覚えてないから遊戯のボディをそのまま間借りしてたのが、記憶が戻って「あ、オレもうちょっと身長高かったな」とかそんな感じで調節入れるようになったのかもしれません。
 ・・・さて、盛大な前振りが終わりました。ここまで前振りです。本題は「ところで心理の福音では闇人格のプロフィールが省略されてるけど、闇遊戯(=アテム)とかバクラ(=盗賊王)の身長って実際のところ幾つなの?」です。幾つなの? 獏良君とバクラ(=盗賊王)も一緒には見えない・・・
 闇遊戯(=アテム)は、前述の通り153cmに10~20cmくらい足して163cm~173cmの範囲かなとします。幅広いな・・・まぁ並んでるコマ少なくて差を割り出しにくいから仕方ない・・・
 問題はバクラ(=盗賊王)です。明らかに獏良君と体型違うのは分かります。しかし古代編に獏良君は来ておらず、現代に戻ってみればバクラは消えてるわけです。並んでくれないから実際どのくらいの差なのかさっぱりです。古代編を見る限りアテムより大きいのは分かりますが、アテムが推定163cm~173cmで、獏良君が元々176cmなので、そこが分かってもなんの解決にもなりゃしません。かといって他の面々とは比較できるようなコマもありません。176cmよりは大きいだろう、という、なんとももやっとした答のみしか出てきません・・・
 ということを、一時間くらい掛けて結論付けました。盗賊王の身長を割り出すのは無理。アテムの身長を狭い幅に絞り込むのも無理。アテムは杏子と比較すれば165cmの上か下かまでは絞れるんじゃないかと思いましたが、並んでくれなかった上に杏子がとってもハイヒールなので並んでくれても多分割り出し無理でした。
 うううもやもやします・・・気になりだすと気になる・・・もうちょっと細かく割り出せた方とかいらっしゃいませんか・・・? 今更かもしれませんけど、古代人たちのプロフィール入った真理の福音2とか出ませんかねー。


 拍手有り難う御座いました! 一時間もこんなこと考えてる暇があるなら原稿しろですね!
 なんだろう・・・純愛というわけではなく・・・エロイことをしないままに海馬ランドオフィシャルホテルを出てしまいました童実野の休日。どうしようかなー、とは思った・・・思って、書かない方がいいのかな、と思った・・・
 なんか、それも萌えかなーと思ったわけです。悶々としつつ、でも何も無いまま一日が終了。この本R指定付かないよ! そういえば、オンリーに申し込む時にR指定の有無を書く欄があったんですが、これって無いつもりだったのがあるようになったりあるつもりだったのが無いようになったりした時ってどうなるんでしょうか。箱数とかシール数とかもですけど。三冊目出る出ないで変わっちゃいそうです私。当日申告でいいのかな? なんか規定ありましたっけ? あとでちゃんと見てこよう・・・
 ラブシーンの無さといえば、セネトも「そのような事実」は山ほどあるのに描写されてるエロイことの数は少ないです。こっちは逆に書かなくても裏っ側でそうなってるのが明らか過ぎてもういいかなという気も。全部書いてたら過去編の長さは倍くらいになりますしね! 二倍・・・二倍で利くかな・・・?
 そういえば童実野の休日って見るからにローマの休日が元ネタなんですが、本家の方もラブシーンは無いんですよね。ラブシーンよりキスシーンに注目だ! ってとこでしょうか。童実野の休日もそんななんてことないシーンに萌えが詰まってたらいい・・・


 拍手有り難う御座いました! ロクデナシ萌えです!
 現在の進捗。セネト・パピルス最終話=冒頭ちょろっと書いたとこ、童実野の休日=webのページ区切り基準であと一話分くらい、童話ネタ=使いたい童話の洗い出し完了、サイトでやりたい微ホラー=オフ用のが終わってもないのにうっかりファイル作り出した。セネトと童実野の休日がどっち先に終わるかなーというところです。片方に詰まったらもう片方を書いて、と交互に書いてる。
 ところで、セネトの最終話を書きながら思ったのですが、セネトは登場人物と陣営がやたら多いじゃないですか。これ、完全な神の視点で書いた話にしなくて良かったなーと今になって思いました。一応語り手がいるので、場面は三人称系であっち行ったりこっち行ったりしますが、「誰に肩入れしているか?」という部分は常に動かず一定なわけです。もしこれが場面が変わる度にその場面の登場人物へ感情移入される設計の話になっていたら、人々の考えが入り乱れ飛び交い過ぎてぐっちゃぐちゃになっていた気がします。
 ちょっと他でも書いた話ですが、この話は視点を誰の立場に寄せるかで全然違う話にできる話なわけです。「腐敗した神殿を排除するため自分の想いを捨てた人の話」「色で王座を奪った逆賊から王位と神の威厳を取り戻そうとする人の話」「父の仇を討つため時流に逆らう人の話」「立場よりも愛に生き裏切られて死んだ人の話」という具合に。一つ目から順にセト、ヘイシーン、ユギ、アテムですが、更にシモンとかアイシスとかマナとかナムとか、視点にできそうなキャラは溢れかえっているわけです。完全な神の視点で全部の視線を流離ってたとしたらそれはもう凄まじいことに。・・・見えます・・・話が破綻する未来が・・・!
 なので、語り手を置いたことは今にして思えばよかったなーと。視点を一つに絞ったのは最初は「視点が固定されてないとロクデナシ萌えを書き辛い」という軽くてしかし重要な拘りのためだけでしたが、自分の萌えには正直になっておくものです。
 ロクデナシ萌えが書き辛いというのは、視点が動く=視点となる全員の行動に正当な理由が付けられる、ということで、表面的な行動がろくでもなくても、その心内を事細かに描写すれば自分の想いを巧く言葉にできないまま年数を重ねてしまった不器用な男だとかなんだとか、なんか一見するとうっかり誠実に見えそうなことになっちゃうということです。
 例えば、これは別にセネトには関係無い科白ですが、「どうして解ってくれない」という科白があったとします。言われた側の心情しか描写されていないとすれば、内心で読み手が入れる突っ込みはこうだと思います。テメーが言わねぇからだよ。しかし言った側の心情(それこそ上に書いたような巧く言葉に出来ないけど真剣な想いなど)も書かれていたとすれば、読み手はこう思うんじゃないでしょうか。本当だよ解ってあげてよ。
 誰の視点をどの程度明らかにするか・・・ここが萌えの方向性の定めどころ・・・! そして私はロクデナシ萌えなので、テメーが言わねぇからだよ方式でいこうと思ったのでした。


 拍手有り難う御座いました! あれこれそこそこ捗ってます。
 十月のオンリー用に書いてる童実野の休日。に、終わりが見えてきました。取り敢えずこの本は出せるの確定です。あとは適度なページ数に収めるのみ・・・! そしてコレ書いたら童話ネタでもう一冊短編集にチャレンジ。しつつ、サイトで書きたい話も書いてしまいたい。
 サイトで書きたい話は微ホラーな感じの原作終了後ネタです。カップリングはあるのか無いのかどっちなのか、くらいの温さを予定。無い・・・かな? 多分ですが。
 童話ネタは昔から城海っぽいと言い続けてる蛙の王子様や、ifネタっぽい感じの大人モク瀬人でピグマリオン、原典版を元に美女と野獣ならぬ美男と魔物な闇海辺り、そして余力があればプラス1話ずつくらい、童話リスペクトな話を書きたいなーという計画です。パロディじゃなくてリスペクト系。の予定ですがパロディとかモチーフになるかもしれません。
 と書いてて思ったんですが、パロディ・リスペクト・モチーフ、その他諸々の呼び分けって一般的なんでしょうか? 私の感覚だと、「パロディ=元ネタの流れを割りと忠実になぞる」「リスペクト=元ネタを話に取り込んでいるが流れは元ネタと異なる」「モチーフ=元ネタが神話や歴史などで細かな部分が設定されていないため、流れは元ネタ通りでも細部はほぼ創作となる」って感じなのですが。このサイトで言ったらこの間の「人魚瀬人」とか「イエローブリックロード」「Tin Man's Heart」とかはリスペクトで、「セネト・パピルス」がモチーフ、パロディは無し。あとは「A violet」とかが「オマージュ=元ネタに演出の一部を似せる」かな、と。
 全部に共通なのが、元ネタを知ってる方が読んだ時楽しめる、でしょうか。書いてる側が知ってる人に向けて小ネタを挟んでたりとか。私は読んでてそういう部分に気付くと、やった気付いた! って気分になります。
 で、まぁ上記認識が一般的かは解らないんですが、そういう私の感覚においてリスペクト系なので童話ネタはやりたいなーと思うところです。


 拍手有り難う御座いました! 次で最終、緊張しつつ書いてます!
 ここのところ節約と禁酒をしていた筈が気付いたらカヴァのロゼを飲んでいました。おかしい。おかしいね! そして気付いたら明日が平日にもかかわらずボトルが空で私は寝てました。今起きた。反省しろ私。
 外で飲んでて寝ちゃったことなんて無いのに、なんで家だと気付くと寝てる状態に陥りやすいんでしょうか。やっぱり家だと気が抜けてる所為なんでしょうか。
 と、考えて、企業のパーティだとかに呼ばれてお酒を飲まされてそれで酔うことなんて無かったからお酒に強いと思ってたのに、家で恋人と飲んでたら即効で酔っちゃった、という瀬人は可愛いと思いませんか、と思いました。酔い方はこの際なんでもいい。寝ちゃうのでも泣き上戸でも笑い上戸でも絡み酒でも・・・や、絡み酒は浪漫が無いか。明確に性格が変わるわけではないけどちょっとぽわぽわしてるのとか、まぁその辺りならなんでもいいです。
 相手の方も相手の方で、お酒に強いらしいっていうのは(瀬人の自己申告でなく周囲から聞いてもしくはパーティの様子を見て)知っていて、え、コレはどういう状態、ってなったらいいです。パーティ会場では欠片も気を抜けないけど、二人きりなら気を抜きまくりなのです。
 瀬人、未成年ですが、というのは取り敢えず置いといて。数年後でも、未成年だけど社会人のお付き合い程度にはでも、そういうのあったら萌えるんじゃないかな・・・!


 拍手有り難う御座いました! 泣き癖付く瀬人の流れでいったら、↑は泣き上戸とかいいかもですよね!
 瀬人の丸字に萌える会に一作追加しました! 瞳ありさ様の作品です。ここ数日私が萌え萌え言ってた泣き癖の付く瀬人ネタが絡めてあるのですが、やっぱり泣き癖付く瀬人可愛過ぎます。丸字も可愛い、しかし真実可愛いのは瀬人自身・・・!
 丸字の作品数は今回で29、毎回言ってますが同じ「瀬人の丸字」というネタで29もの作品が集まるなんて本当に凄いですよね。同じネタでも書く人によってこんなに変わるんだなーと。29通りの丸字萌え・・・
 そしてこれも毎回言ってますが、作品はまだまだ常時募集中です! 29通りを30通りにしてやるぜって方は丸字サイトの方にご連絡下さいー。


>ひなこサマ
 確かに、カップリング的な意味の有無に関わらず、瀬人がいい年になってる辺りのモクバの前では泣きやすそうですねー。ちょうど時期的に保護者被保護者の図が崩れる頃ですし、瀬人の気も抜けやすそうというか。モクバが、泣かれて最初は慌てふためくものの、暫くしたらメイドさんたちと同じ助長組に入ってるのが目に浮かぶようです。
 結婚式で涙は色々複雑なものが渦巻いてそうですね・・・嬉しいとか淋しいとか、父親の心境に似たような感じでしょうか。しかし私も泣いてしまいますよ・・・!

 他、拍手有り難う御座いました! 励みになりますv
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