注意! カップリングも傾向もごった煮の無法地帯です。苦手な方はUターンどうぞ。最近はシモネタにも注意した方がよさそうです。今日、昨日、明日。起きてから寝るまでが一日です。
遊戯王原作~5D'sまでについて、考えてみました。また別所にてごちゃごちゃ書いてたのの転記です(一部誤字とかうっかりとかは直しました)。5D'sとか劇場版とか微妙にネタバレ、かつ後味が微妙に悪い話なので、そういうの苦手な方はご注意。考察の開始地点は「テレビとさよならした所為で途中までしか5D'sを見れてない私が人から聞いた現在の5D'sに対する感想」でした。
+++
テレビとさよならした所為で途中までしか5D'sを見れてない私が人から聞いた現在の5D'sに対する感想→デュエルはとうとう歴史に変化を与えるまでになったのかー。あ、でも劇場版でもそうだったよね。というか原作でも3000年前の歴史が書き換わったかのような表現あったよね。デュエルで歴史変更は伝統芸だね。
そして思考は原作へ……3000年前の歴史が書き換わってたとして、現代にはどんな影響があるんだろうか。そして書き換わったあとの3000年前の歴史は古代編終了の時に闇遊戯が幻視してたアレでいいの?
それか、古代エジプトの神って時を掛ける神が多く王の化身とされるホルスもそうだけど、そうなるとアテムが冥界の扉を超えたタイミングでもう一回歴史の再書き換えになってる? 真DMだと現世での目的を果たした闇遊戯が古代に戻ったけど、ああいう感じで「王が死ななかった」ルートの歴史に入る?
ルート変更が起きたとして、現代に与える影響はどんな感じだろう。取り敢えず王朝の交替が行われないから、第19王朝の古典回帰も起きないかもしれない。そうするとベッティ・パピルスが編纂されなかったかも。そしたら現存する纏まったオシリス神話が存在しないことになるかも。……駄目えええええ!
遊戯王的には、古典回帰が起きない代わりにアテムの時代の文献が削られずに残るだろうから、ホプキンス教授の主張が学会の主流派になってるかも。あ、そして、墓守の宿命が無くなるからマリクが地下生活しないかも。ぐれないかも。そうすると童実野町で古代エジプト展を開く必要も無くなるかも。
あ、それと、ちょっと怖いこと考えた。古代エジプトって生まれ変わりの概念が無くて、来世の楽園に復活してそこで永遠に生きるって考え方だけど、現世に来たい場合は「バーを呪文によって地上に派遣する」って感じなわけで。
生まれ変わりの概念が無いのに瀬人やイシズさんやじーちゃんがいるのは何故か? 彼ら、派遣されてたバーなんじゃ? という疑惑。派遣の理由は「王に3000年前以上の力を持たせ」「ゾークとの再戦に至らせ」「勝利させる」ため。
この3人って、皆、闇遊戯にカードを渡してるんだよ。イシズさんはマリク挟んでだけど。そしてこの3人がいなかったらバトルシティは開かれてない。そしてこの3人によって1度ずつ、闇遊戯は「絶対に勝たなくてはならないデュエル」をしてるんだよ。
じーちゃんはペガサスに魂をカメラ送りにされた時、瀬人はペガサスに魂抜かれた時、イシズさんは闇マリクが出てきてしまった時。そしてこの3人は闇遊戯に勝つことを求める3人でもあると。「お前ならあの少年に勝てる」「(略)ロード」「弟を救って下さい」。この3人は応援じゃなくて求めるんだよ。
力を渡し、ゾークとの再戦の舞台を整えつつ、「勝つこと」を叩き込む。そのために冥界から派遣されてきたバー疑惑。本体(カー)は冥界にいる。
だとしたら、3000年前の歴史が書き換わって「王が死ななかった」ルートに入った場合、バーが派遣される理由もなくなるわけで。封印されてないアテムが闇遊戯として現れることも無いし、瀬人・イシズさん・じーちゃんが冥界から派遣されてくることも無くなると。
つまり、瀬人とイシズさんとじーちゃんは現代に存在しない、ということに、なるかも……? 墓荒らしの必要も墓守の宿命も無くなってるからじーちゃんとイシズさんはそんなに不在の影響無いかもしれない。ただ、教授は落盤事故で命を落とし、考古学の発展が遅れるかもしれない。
でもそれも、教授が学会で自説を証明する時まで存命できない=古代エジプトと魔物の関係が解き明かされない=歴史が変わる前の現代と同じ状態、で、歴史が変わっても必要最小限の歪みしか発生させないための措置とすれば。
大きな歴史の変化は出来る限り起こさない、そんな見えざる神の意思。でも、それも、歴史の変換ポイントまでのことで、アテムの帰還後に当たる時間、ここから先は、変化の影響を大きく受けるのかもしれない。
例えば、ここからが怖い話ですけど、瀬人がいないってことは、KCはいまだ軍需産業なわけで。アニメ混ぜると、瀬人が連れてこられなければ剛三郎は乃亜への関心を失わず、乃亜のコアを更に発展させたかもしれない。そして、乃亜は多分ソリッドビジョンに辿り着ける。
それは乃亜の頭脳を鑑みてもそうだし、歴史の歪みを最小限にするなら瀬人がいなくてもKCに関わる別の誰かがソリッドビジョンを生み出さなくてはならないからというのもある。そして、瀬人がいないから、軍需産業のKCの許でそれは兵器化する筈。
そして、聞いた感じ、なんか5D'sはデュエルが兵器化して滅びの未来らしいので、劇場版も確かそんな感じだったので、KCのゲーム部門ではデュエルに使われたソリッドビジョンと兵器のソリッドビジョンが融合して滅びの未来、で、辻褄合うような。
だから「デュエルが無くなれば世界は滅びない」はある意味ではとても正しい、と。パラドックスは多分惜しかった。あのタイミングでデュエルが無くなった場合、魔物たちはすでにカードに魂を移している状態だからデュエル以外では王に力を与えられなくて、デュエルが無ければ再戦しても勝てない。
王がゾークに勝てなければ、歴史の書き換わりは行われない。時代は原作で書かれた筋書きの通りに進む。KCは軍事部門を廃してゲーム部門を主力とし、ソリッドビジョンはゲームのために発展する。デュエルが兵器化しないから、デュエルによる破滅の未来は訪れない。
それだとGXは? GXは、登場した瀬人があまりにも年を取っていないために考えたことがあるよ。あの世界は、実は丸ごとバーチャルリアリティなのでは? 前に考えた時は瀬人の死後に瀬人が乃亜化したのかなと思ったけど、歴史の書き換わりを意識するなら、剛三郎が拡張した乃亜の世界なのでは?
あの瀬人は、バーチャルリアリティの世界に住む「海馬瀬人」というキャラクター。歴史の歪みを最小限にするため、つまり王の帰還前に行われていた「乃亜と瀬人を競わせる」を行うため、見えざる神の意思によって剛三郎が設定したキャラクター。
また辻褄の合うことに、GXには軍事関係の人物が登場してたよね。ここで乃亜が軍事とデュエルを結び付けることを思い付いたとしたら? 破滅の未来はすぐそこに。王の帰還後ではいけない。その前に、デュエルを無くさないといけない。最初に知っていればパラドックスは成功したかもしれない。
パラドックスの失敗は、未来の世界で遊星君に時空の越え方を見せてしまったこと。だから遊星君と十代君が遊戯の時代に来てしまって、折角デュエルを無くせたかもしれないチャンスを棒に振って負けた。あの時遊星君が時間移動をしていなければ遊戯も移動できず、惨劇を阻止できなかった。
魔物がカード化する前だとデュエルが無くなっても別の何かで王に力が渡され、結局は歴史の変換が行われたと思われる。その場合は、その「別の何か」に瀬人が関わっているんだろうから、書き換えで瀬人が消えたあと歴史の歪みが吸収される過程でそれが乃亜のテリトリーに入る筈。
だから、デュエルが消えるタイミングは劇場版のあの時でなければならない。瀬人・イシズさん・じーちゃんが王とゾークの再戦に向けての下準備を終えてしまい、もうあと戻りができなくなったあのタイミング。パラドックスは惜しかった。
結局歴史は書き換わってしまったので、歴史は書き換わらない。書き換わると書き換わらなくなるこの矛盾。原作時間基準で考えて3000年前の歴史は書き換わり、僅かに押さえつつも歴史は歪み、そして変換ポイントである王の帰還以降に歪んだ歴史に基づく未来が始まる。
滅びの未来は回避できないのか? どこかでもう一度歴史の書き換えが起きれば或いは。そして、その書き換えを行うためにパラドックスたちが過去に介入してるわけで。介入の結果が解るのは5D'sの最終回?
だけど、介入して歴史が書き換わったとしても、歴史が歪みを最小限にしようと動くなら、結局は「滅び」という大きな筋書きは変わらない筈。だいたい、滅びの未来が無いなら未来人がデュエルを消しになんて来ないわけで。でも消しに来ないならデュエルは残り、滅びの未来へもそのまま進む。
滅びの未来が来ないなら滅びの未来の原因を取り除く必要も無い、でも取り除かなければ滅びが導かれる。これは解決不可能な矛盾のような。あ、だからパラドックス(=逆説矛盾)なのか。
+++
以上! 遊戯王シリーズをシリーズとして見ると? を考えてみた結果でした。歴史が書き換わった時の影響範囲は小さくて大きい。歴史は矛盾を認めず歴史の歪みはできる限り小さくなるように動くというのはタイムマシン理論です。ある人が自分の祖先を殺そうとしたらどうなるか? →例えばそれを銃でしようとした場合、その人が入手する銃弾はかなりの高い確率で発砲不可能な不良品だろう、という。
しかしこう考えると結局ゾーク大勝利ってことになるんでしょうか。3000年前と現代では無理だったけど、未来、滅びは訪れるのです。ゾークが関わったそのことが原因で。これぞ元祖ラスボスの貫禄・・・?
拍手有り難う御座いました! 励みになりますv
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テレビとさよならした所為で途中までしか5D'sを見れてない私が人から聞いた現在の5D'sに対する感想→デュエルはとうとう歴史に変化を与えるまでになったのかー。あ、でも劇場版でもそうだったよね。というか原作でも3000年前の歴史が書き換わったかのような表現あったよね。デュエルで歴史変更は伝統芸だね。
そして思考は原作へ……3000年前の歴史が書き換わってたとして、現代にはどんな影響があるんだろうか。そして書き換わったあとの3000年前の歴史は古代編終了の時に闇遊戯が幻視してたアレでいいの?
それか、古代エジプトの神って時を掛ける神が多く王の化身とされるホルスもそうだけど、そうなるとアテムが冥界の扉を超えたタイミングでもう一回歴史の再書き換えになってる? 真DMだと現世での目的を果たした闇遊戯が古代に戻ったけど、ああいう感じで「王が死ななかった」ルートの歴史に入る?
ルート変更が起きたとして、現代に与える影響はどんな感じだろう。取り敢えず王朝の交替が行われないから、第19王朝の古典回帰も起きないかもしれない。そうするとベッティ・パピルスが編纂されなかったかも。そしたら現存する纏まったオシリス神話が存在しないことになるかも。……駄目えええええ!
遊戯王的には、古典回帰が起きない代わりにアテムの時代の文献が削られずに残るだろうから、ホプキンス教授の主張が学会の主流派になってるかも。あ、そして、墓守の宿命が無くなるからマリクが地下生活しないかも。ぐれないかも。そうすると童実野町で古代エジプト展を開く必要も無くなるかも。
あ、それと、ちょっと怖いこと考えた。古代エジプトって生まれ変わりの概念が無くて、来世の楽園に復活してそこで永遠に生きるって考え方だけど、現世に来たい場合は「バーを呪文によって地上に派遣する」って感じなわけで。
生まれ変わりの概念が無いのに瀬人やイシズさんやじーちゃんがいるのは何故か? 彼ら、派遣されてたバーなんじゃ? という疑惑。派遣の理由は「王に3000年前以上の力を持たせ」「ゾークとの再戦に至らせ」「勝利させる」ため。
この3人って、皆、闇遊戯にカードを渡してるんだよ。イシズさんはマリク挟んでだけど。そしてこの3人がいなかったらバトルシティは開かれてない。そしてこの3人によって1度ずつ、闇遊戯は「絶対に勝たなくてはならないデュエル」をしてるんだよ。
じーちゃんはペガサスに魂をカメラ送りにされた時、瀬人はペガサスに魂抜かれた時、イシズさんは闇マリクが出てきてしまった時。そしてこの3人は闇遊戯に勝つことを求める3人でもあると。「お前ならあの少年に勝てる」「(略)ロード」「弟を救って下さい」。この3人は応援じゃなくて求めるんだよ。
力を渡し、ゾークとの再戦の舞台を整えつつ、「勝つこと」を叩き込む。そのために冥界から派遣されてきたバー疑惑。本体(カー)は冥界にいる。
だとしたら、3000年前の歴史が書き換わって「王が死ななかった」ルートに入った場合、バーが派遣される理由もなくなるわけで。封印されてないアテムが闇遊戯として現れることも無いし、瀬人・イシズさん・じーちゃんが冥界から派遣されてくることも無くなると。
つまり、瀬人とイシズさんとじーちゃんは現代に存在しない、ということに、なるかも……? 墓荒らしの必要も墓守の宿命も無くなってるからじーちゃんとイシズさんはそんなに不在の影響無いかもしれない。ただ、教授は落盤事故で命を落とし、考古学の発展が遅れるかもしれない。
でもそれも、教授が学会で自説を証明する時まで存命できない=古代エジプトと魔物の関係が解き明かされない=歴史が変わる前の現代と同じ状態、で、歴史が変わっても必要最小限の歪みしか発生させないための措置とすれば。
大きな歴史の変化は出来る限り起こさない、そんな見えざる神の意思。でも、それも、歴史の変換ポイントまでのことで、アテムの帰還後に当たる時間、ここから先は、変化の影響を大きく受けるのかもしれない。
例えば、ここからが怖い話ですけど、瀬人がいないってことは、KCはいまだ軍需産業なわけで。アニメ混ぜると、瀬人が連れてこられなければ剛三郎は乃亜への関心を失わず、乃亜のコアを更に発展させたかもしれない。そして、乃亜は多分ソリッドビジョンに辿り着ける。
それは乃亜の頭脳を鑑みてもそうだし、歴史の歪みを最小限にするなら瀬人がいなくてもKCに関わる別の誰かがソリッドビジョンを生み出さなくてはならないからというのもある。そして、瀬人がいないから、軍需産業のKCの許でそれは兵器化する筈。
そして、聞いた感じ、なんか5D'sはデュエルが兵器化して滅びの未来らしいので、劇場版も確かそんな感じだったので、KCのゲーム部門ではデュエルに使われたソリッドビジョンと兵器のソリッドビジョンが融合して滅びの未来、で、辻褄合うような。
だから「デュエルが無くなれば世界は滅びない」はある意味ではとても正しい、と。パラドックスは多分惜しかった。あのタイミングでデュエルが無くなった場合、魔物たちはすでにカードに魂を移している状態だからデュエル以外では王に力を与えられなくて、デュエルが無ければ再戦しても勝てない。
王がゾークに勝てなければ、歴史の書き換わりは行われない。時代は原作で書かれた筋書きの通りに進む。KCは軍事部門を廃してゲーム部門を主力とし、ソリッドビジョンはゲームのために発展する。デュエルが兵器化しないから、デュエルによる破滅の未来は訪れない。
それだとGXは? GXは、登場した瀬人があまりにも年を取っていないために考えたことがあるよ。あの世界は、実は丸ごとバーチャルリアリティなのでは? 前に考えた時は瀬人の死後に瀬人が乃亜化したのかなと思ったけど、歴史の書き換わりを意識するなら、剛三郎が拡張した乃亜の世界なのでは?
あの瀬人は、バーチャルリアリティの世界に住む「海馬瀬人」というキャラクター。歴史の歪みを最小限にするため、つまり王の帰還前に行われていた「乃亜と瀬人を競わせる」を行うため、見えざる神の意思によって剛三郎が設定したキャラクター。
また辻褄の合うことに、GXには軍事関係の人物が登場してたよね。ここで乃亜が軍事とデュエルを結び付けることを思い付いたとしたら? 破滅の未来はすぐそこに。王の帰還後ではいけない。その前に、デュエルを無くさないといけない。最初に知っていればパラドックスは成功したかもしれない。
パラドックスの失敗は、未来の世界で遊星君に時空の越え方を見せてしまったこと。だから遊星君と十代君が遊戯の時代に来てしまって、折角デュエルを無くせたかもしれないチャンスを棒に振って負けた。あの時遊星君が時間移動をしていなければ遊戯も移動できず、惨劇を阻止できなかった。
魔物がカード化する前だとデュエルが無くなっても別の何かで王に力が渡され、結局は歴史の変換が行われたと思われる。その場合は、その「別の何か」に瀬人が関わっているんだろうから、書き換えで瀬人が消えたあと歴史の歪みが吸収される過程でそれが乃亜のテリトリーに入る筈。
だから、デュエルが消えるタイミングは劇場版のあの時でなければならない。瀬人・イシズさん・じーちゃんが王とゾークの再戦に向けての下準備を終えてしまい、もうあと戻りができなくなったあのタイミング。パラドックスは惜しかった。
結局歴史は書き換わってしまったので、歴史は書き換わらない。書き換わると書き換わらなくなるこの矛盾。原作時間基準で考えて3000年前の歴史は書き換わり、僅かに押さえつつも歴史は歪み、そして変換ポイントである王の帰還以降に歪んだ歴史に基づく未来が始まる。
滅びの未来は回避できないのか? どこかでもう一度歴史の書き換えが起きれば或いは。そして、その書き換えを行うためにパラドックスたちが過去に介入してるわけで。介入の結果が解るのは5D'sの最終回?
だけど、介入して歴史が書き換わったとしても、歴史が歪みを最小限にしようと動くなら、結局は「滅び」という大きな筋書きは変わらない筈。だいたい、滅びの未来が無いなら未来人がデュエルを消しになんて来ないわけで。でも消しに来ないならデュエルは残り、滅びの未来へもそのまま進む。
滅びの未来が来ないなら滅びの未来の原因を取り除く必要も無い、でも取り除かなければ滅びが導かれる。これは解決不可能な矛盾のような。あ、だからパラドックス(=逆説矛盾)なのか。
+++
以上! 遊戯王シリーズをシリーズとして見ると? を考えてみた結果でした。歴史が書き換わった時の影響範囲は小さくて大きい。歴史は矛盾を認めず歴史の歪みはできる限り小さくなるように動くというのはタイムマシン理論です。ある人が自分の祖先を殺そうとしたらどうなるか? →例えばそれを銃でしようとした場合、その人が入手する銃弾はかなりの高い確率で発砲不可能な不良品だろう、という。
しかしこう考えると結局ゾーク大勝利ってことになるんでしょうか。3000年前と現代では無理だったけど、未来、滅びは訪れるのです。ゾークが関わったそのことが原因で。これぞ元祖ラスボスの貫禄・・・?
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