注意! カップリングも傾向もごった煮の無法地帯です。苦手な方はUターンどうぞ。最近はシモネタにも注意した方がよさそうです。今日、昨日、明日。起きてから寝るまでが一日です。
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 ファンタジカル妄想続き! 遊戯たちがエジプト行きの前に飛行船をメンテナンスするってこの間書いたんですが、そこの部分です。メンテナンス中の部分。ここは割りと自由度高く行動できたらいいと思うんだ・・・
 自由度高くというのは、ある程度の範囲内で、どこに行ってもオッケーになるというか。ゲーム的表現をすると、その間に起きるイベントは全部必須ってわけじゃなくて、行かなくても別にエジプトには行けるけど、やっとくと余分に仲間が増えたりアイテムが手に入ったりするという、そういう感じです。
 それで、米里に行けたらいいと思うんですよ。ちょっと遠いけど行けないこともない、そんな米里。静香ちゃんのいるところです。会いに行ったら「私も仲間にして下さい!」って言われますよ! ちょっと前に静香ちゃんがお兄ちゃんの真似して見習い剣士やってたら萌えるみたいなコメントをもらったんですが、想像してみたら私も凄い萌えたので、静香ちゃんは見習い剣士です。重たい剣をふらふらしながら振ってたら萌える・・・最初は剣が重たくてまだ巧く使えないから素早さとかヒット率とかが低めです。ゲーム的に言うと低レベルの内は使いものにならないけど根気よく育てれば強くなるタイプ。しかし強くなるまでに城之内君の心臓は何回潰れるだろうか・・・
 魔法系に関しては、静香ちゃんは魔力無しかなー。城之内君が欠片も無いっぽいようなので一緒です。あと基本デュエリストじゃないのでマジック使ってるイメージが無いのもあります。なんか、マジック多様戦法のキャラは魔法使えそうな気がしますよね。逆もまた然り。
 米里で静香ちゃんを仲間にしたら今度はKCスタジアム(元)へ三体目のブルーアイズがいます(一体目:KCロス支社、二体目:飛行船ノーシールド航行中ランダムエンカウント)。
 ブルーアイズはやっぱり三体揃ったら何かイベントとか特典みたいなの欲しいですよね。召喚可能モンスターにアルティメット出現はセオリーとして。瀬人にブルーアイズ三枚装備でパラメータ超上昇もしくは状態異常オール無効が本来のブルーアイズの効果とは別に付くとか、特典として美味しいのはその辺でしょうか。・・・状態異常オール無効かな。即死とかも防ぎます。
 あとこの期間に起きたらよさげなイベントって何かあるでしょうか。静香ちゃんを仲間にして、ブルーアイズを三体揃えて。あ、レッドアイズ回収はここでやったらいいですよね。ブラックマジシャンはエジプト行ってから、というかマハードな予定なんですが。
 レッドアイズ回収は静香ちゃんが仲間になるイベントとドッキングしててもいいかな。米里近辺に現れてたということで。静香ちゃんが仲間になった状態でレッドアイズ回収終了→その後も静香ちゃんが付いてくる、みたいな流れで。
 あとは・・・あ、海馬ランドで遊べます。科学が消えてもアミューズメントの精神は消えないのです。電子技術が利用できないならゼンマイ仕掛けに戻ればいいのです。飛行船だって再現できたのだから、遊園地の一つや二つ、どうにか作り直せないわけがないのです。
 海馬ランドでは、こう、色んなものが進展したり後退したりしたらいいと思います。主に感情値的なものが。ゲームならばマルチエンディング的なものに影響を及ぼすアレです。瀬人を落とすのはすっごい難しい。雀の涙ほどずつしか上がらないポイントを頑張って頑張って貯めてても、一回の選択肢ミスで全部吹っ飛ぶ勢いの感情値の下降を見せます。感情値が上がりにくく下がりやすい。一回間違えたらとても困難になり、二回間違えたら絶望的で、三回間違えたらリセットボタン以外の手が無くなります。
 ・・・ところで、感情値とか書いてて思ったのですが、これ、主人公誰? 最初からいる遊戯? それとも実はスタートキャラも選べるマルチストーリー仕立て?
 なんか、遊戯王的には、そして妄想の開始地点的には遊戯だと思うんですが、ビーストテイマーはあんまり主人公のジョブっぽくないなーとも思うような。主人公のというか、勇者のジョブっぽくないって言った方が的確かもしれませんが。勇者と言えば伝説の剣。
 しかし考え出すとごちゃごちゃになりそうなので、ゲーム的にいうとマルチエンディング、でも実際はゲームってわけじゃないので皆が皆の意志でバラバラに動いてるだけ、そういう曖昧なところで。
 海馬ランドで遊んでる内に飛行船のメンテナンスも終わると思われるので、そしたら次はエジプトですね! エジプトでの話はまた明日以降に。


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