注意! カップリングも傾向もごった煮の無法地帯です。苦手な方はUターンどうぞ。最近はシモネタにも注意した方がよさそうです。今日、昨日、明日。起きてから寝るまでが一日です。
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 昨日がいたら嫌なツンデレだったので、今日はあったら嫌なシミュレーションゲームのイベントについて考えてみます。

(出逢いが違う方向に衝撃的)
~何か変な音がするな・・・~
 ⇒ 1.見に行く(→ドンパチ現場に遭遇。攻略対象から死ぬ気で命を狙われるルートへ突入)
   2.行かない(→何故か出逢えない)

(告白イベントの返事が酷い。結果も酷い)
「は・・・? もう一度言ってくれ、多分聞き間違えた」
 ⇒ 1.言う(→前向きに善処するのもやぶさかでは~の返事でイベントループ)
   2.言わない(→ストーリー進行。フラグは消滅)

(鬱ゲーじゃないのにバッドエンディングしかない)
   1.「ここでお別れだな」(ゲーム内前日まで普通に付き合ってた)
   2.「え・・・知人だろう」(どうやらオレは彼氏じゃなかったらしい)
   3.「二股の何が悪い」(しかも向こうが本命っぽい。3Pエンドですらない)
   4.~オレのアタックはまだこれからだ!~(なんか未完っぽい)

 昨日のいたら嫌なツンデレと合わせて、あったら嫌な筈だけど全部条件揃ってるなら逆にやってみたい。
 エンディング、個人的には2番に辿り着いた時が一番嫌な涙流せそうだなと思いました。


>瞳ありさサマ
 いたら嫌なツンデレですから! 好意は微妙なレベルしかない感じです。瀬人から萌えを取り除いたイメージで・・・
 「あ、ごめんもう食べちゃった(使っちゃった)」にはきっと雷が落ちます。なんていうか、バレンタインの自分チョコ的なものだったと思って下さい。自分のために用意してたちょっとした贅沢品というか。まさにお前のために用意したわけではない! ですよ・・・
 一番救われないのは二番目ですねー。闇のゲームでも容赦無くライフを0にしにきますこのツンデレは。そして四つ目は四つ目でこれどっちかというと婉曲的お断りですよね・・・善処するって、取り敢えず次に文句言われるまでは現状維持でいくって意味ですよね!

 他、拍手有り難う御座いました! しかしツンドラにも萌えます。
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