注意! カップリングも傾向もごった煮の無法地帯です。苦手な方はUターンどうぞ。最近はシモネタにも注意した方がよさそうです。今日、昨日、明日。起きてから寝るまでが一日です。
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 時の魔術師しつつファンタジカル妄想更に続き! ファンタジー楽しいですファンタジー。
 昨日一昨日と移動中妄想をしましたが、そろそろクエスト妄想を進めようと思います。というわけでKCの工場に到着しました。
 工場もやっぱり異変の影響で、工場だったことはなんとなく解るけど工業のレベルが中世くらいまで巻き戻ったのにプラスしてなんだかダンジョン化してる、そんな工場になっていました。しかもお決まり的にモンスターが住み着いています。
 モンスターもちょっと機械っぽい感じのモンスターがいいなぁ。機械族モンスターで、キースが使ってたようなのが出てきたらいい。キースには色々と因縁のある城之内君がさっさと倒そうとするんですが、さすが機械は金属の塊で硬いので、取り敢えずで手に入れてた程度の剣では歯が立ちません。当然のように改造エアガンも跳ね返されます。
 で、こういう時こそ普段後列で回復要員な魔術師が本気を出す番ですよね! 杏子がビックバンしたり瀬人が雷系のモンスターを召喚したり。ビッグバンは原作TRPGでやってましたが、爆発系の魔法のようなので機械油指してる機械族モンスターにはとても効きそうです。雷系モンスター、瀬人の所持モンスターだと何かいましたっけ・・・属性まではあんまり覚えてない・・・。ドラゴン系だと双頭のサンダードラゴンとか、アニメ瀬人が使ってたような使ってなかったような・・・でも双頭のサンダードラゴンだとこんな序盤で持つには強過ぎるので、融合前のサンダードラゴン・・・もAT1600はちょっと強い気がしますが、まぁ序盤とはいえ「童実野高校で城之内君と合流」「隣町で本田君と合流」「童実野城で瀬人救出」の三つのクエストは消化して四つ目のクエストなので、そろそろ「ちょっと強い」レベルの攻撃ができてもいい頃かもしれません。と書いて今思ったんですが、彼らは今いったい何を装備してるんでしょうか・・・私さっき取り敢えずで手に入れてた程度の剣と改造エアガンって書いたんですが、彼らは「ちょっと強い」レベルの攻撃ができてもいいような頃合にまだそんな装備なんでしょうか。もしかして遊戯と杏子はいまだに棒切れ装備なんでしょうか。瀬人の武器考えてなかったんですけどもしかして装備無しですか今。
 それは怖過ぎるので、ちょっと妄想を巻き戻します。KC城下町まで。
 KC城の付近は亀のゲーム屋や童実野高校、本田君の家の辺りと比べるととても危険な地帯になっていたので、城下町では武具店が発達していました。剣も護身用のショートソードだけでなくもっと積極的にモンスターを倒すことを目的としたようなものが売られています。元々KC城が茨に包まれるまでは黒服たちも城下に出てきていたので、彼らをターゲットにした銃製品も多いです。また非力な人間でも身を守りやすい軽い槍や、魔力を高める効果のある杖が売られたりしていました。KC城へ乗り込む前に遊戯たちはそこで買物を済ませ、装備を一新したのでした。
 そしてKC城のクエストをクリア後、瀬人が仲間になります。瀬人の初期装備・・・やっぱりアレでしょうか。ジュラルミンケース。でもそうすると明らかに後列に置いておきたい魔術師系キャラなのにリーチ無いのが玉に傷です。となるとあっちですか。カード。人に突き刺さり、コンクリに突き刺さり、バイクのエンジンを破壊し、その他諸々の実績を持つカードを装備。瀬人が言うところの「屑カード」で構成された攻撃用のデッキが瀬人の武器です。強いのか弱いのかよく解らないな・・・人に刺さるとかコンクリに刺さるとか、紙としては有り得ないですが、所詮は切り落とすとか貫通するとかじゃなくて刺さる・・・非力な人間が棒や杖で殴るよりは痛いって感じでしょうか。HP高かったらいっそ魔術師系なのに前列でジュラルミン装備とかできるところなんですが。ジュラルミンアタックやらデュエルディスクトンファーやら見てると力はそこそこありそうなのに惜しい。インドア振りやら顔色やら見てると体力は無さそうに見えます。やっぱりカード装備かなー。あ、今閃きました! アニメにて銃弾を弾き飛ばすという活躍を見せてくれたジュラルミンは盾で! 武器カードで盾ジュラルミン。完璧です。
 と、装備を考えたところで巻き戻した妄想を元の時間まで進めます。そんなわけで武器は強くなっていたのですが、やっぱり金属の塊が硬いことには変わりありませんでした。よってこの工場クエストは魔術師系キャラが攻撃で活躍のターンです。彼らは機械系モンスターを爆発させたり感電させたりしながらヘリウム置き場に向かうのでした。


 拍手有り難う御座いました! モンスターの攻撃から庇うって思えば勇気のいる行動ですよね・・・萌えます。
 やっぱり時の魔術師・・・そして最初にお知らせー。瀬人の丸字に萌える会へ、新たに一作、ギズモ様の作品を追加しました! 通常募集の方ですー。瀬人の行動が一々可愛過ぎる・・・!
 あ、期間限定募集の方の参加問い合わせ締め切りが明日12日のお昼までとなってますので、もし今からでも参加しようって方がいらしたらお昼までにご連絡お願いしますー。まぁ、メールチェックは多分夕方くらいになるので私が管理してるPC版に限って言えば多少は遅れてても気にしませんが!

 お知らせは以上で以下はファンタジカル妄想続きの続きの以下略。
 昨日は野宿の様子で夜を妄想しましたが、昼間だって萌えがいっぱいですよね! モンスターと戦う際に庇ったりとか庇われたりとか。よくゲームである庇う現象は、ちょっとお前指示して無いのに何してくれちゃってんのおおおお私の回復順計画がああああああ! ってなりますが、攻撃力高いキャラが自分のHPも減ってるのにMP尽きた魔術師を庇って屍になったりすると感動じゃない意味でマジ泣きものですが、物語としては萌えですよね庇う!
 ゲームみたいな確率論で行くと、遊戯は誰に対しても庇う発動率高そうだなぁと思います。大抵のゲームで庇うの発動条件に「相手が瀕死(もしくはHPが○○以下)」みたいなのがあることを考えると、本田君なんかはあんまり庇う対象にならなそうですが。HPそこそこ、多分防御力もそこそこ、それで後列だと殆ど瀕死になんかならないんじゃなかろうか。後列が攻撃されないわけじゃないですが、攻撃されてもダメージ大体半減ですよね。城之内君はどうだろう・・・一人前列で皆の盾なのでしょっちゅう瀕死になってそうな気もしますが、HPも防御力も多分本田君より更に高いことから考えるとそうでもなさそうな気も。回復要員のMPが尽きてなくてマメに回復できてる内は平気でしょうか。強敵との戦い終盤になると瀕死にもなってそうですが。瀬人と杏子は後列で攻撃される確率減らしてるもののうっかりすると一撃で瀕死通り越して戦闘不能になる魔術師系の悲哀といった感じで。パーティ内に仲のいいキャラがいる場合、むしろ初めから瀕死にしといて庇ってもらう方がまだ生存確率上がる。遊戯の庇う発動率が高そうなので、それを当てにずっと瀕死戦法でもいけそうです。ただ遊戯もそんなにHPと防御力高い方じゃないので、マメに回復しないと危険ですが。
 その杏子と瀬人は、お前らは頼むから庇う発動するな、ってところでしょうか。ゲームのセオリー的に大抵の魔術師系キャラは大抵の戦士系キャラよりHPも防御力も低いです。レベル一桁くらいだと目立ちませんが、成長してくとその内二倍くらいの差が付いたりします。戦士系キャラが前列で受けて300程度のダメージの攻撃が、魔術師系キャラに当たると1000とか2000とかのダメージになっちゃったりするわけです。庇う発動した瞬間死ぬ。
 城之内君と本田君の庇う発動率はそこそこだと思います。そして本田君は誰に対する発動でも確率が万遍無さそう。城之内君は遊戯や杏子にはそこそこ高めの確率で発動するものの本田君や瀬人への発動は少ない気がします。本田君に関しては別に庇っていらねーだろって感じで、瀬人に関しては普段から反発し合ってる仲なので。でもあと一撃で死ぬなコレって時とか、要所ではちゃんと庇ってくれる感じです。好感度上がらざるを得ない。本田君は庇われたりすると(「下の奴らには面倒見良かった」らしい)現役ヤン時代をちょっと思い出すかもしれません。瀬人は普段を鑑みて自分が庇われる理由が解らなくてちょっと戸惑ったらいい・・・


 拍手有り難う御座いました! 野宿の様子、想像すると萌えですよね!
 最初にお知らせ! 今日も時の魔術師です&さっき丸字萌え企画に新たに一話お話が届いたのですが今ファイル更新作業が出来ない状態なので明日くらいにアップします! 企画、本当にたくさんの方に参加してもらえて嬉し過ぎます。どの方のも萌える・・・!

 そしてもっと続きのファンタジカル妄想、瀬人が仲間になったところからです。萌えの本題。
 が、本題の前に、昨日までのところでは書いてなかったんですがというか今思い付いたんですが、カードが重要アイテムだったらいいと思うんですよ。凄く遊戯王的に、世界中のカードから、描かれたモンスターの姿が消えてしまっているとか。それで、モンスターを倒すと世界のどこかで一枚のカードの絵柄が元に戻るという。その戻ったカードが遊戯たちの所持するカードの場合、ゲームで言うアイテム入手みたいになるわけです。護符みたいな感じでカードも装備できて、カードによって色んな効果があったらいい。パラメータアップからステータス異常回避や属性無効やらの特殊効果まで。
 だからモンスターへの対処方法は三通りですね。倒してカードに戻す・仲間にする(=遊戯のビーストテイマー能力)・取り込んで使役する(=瀬人の召喚師能力)の三種類。そうするとブルーアイズとかが現れた時はカードに戻すか瀬人に取り込ませるか悩みどころですが、瀬人はブルーアイズが立体で現れたらカードになんか戻さず自分で直接使役したいだろうと思われるので取り込んだらいいんだと思います。
 そんなわけで召喚師な瀬人ですが、最初は当然そんなに強力なモンスターを呼べません。なのでどちらかというと回復要員です。・・・このメンバー凄くバランス悪いな! 近距離攻撃要員が城之内君一人です。ゲーム的に言うと前列一人。明らかに皆の盾だ・・・盾は最低二枚無いとキツイですよね・・・。後列から瀬人と杏子で交互に回復掛けつつ燃費悪く戦うんでしょうか。それかマジックガンマン本田君も前列? 原作TRPGを見るとHPも力も城之内君がダントツでちょっと開けて次が本田君のようなので、まぁ、バランスは崩壊してるけど盾一枚でも平気かもしれないなーという気もします(※ゲームあんまりやらない人に説明すると前列後列というのは戦闘時の陣形で、使用武器などによって前列向きと後列向きのキャラがいて、敵は大抵前列のキャラを優先的に攻撃してきます)。
 そんなバランスの悪いパーティですが、ヘリウム入手のためKC工場まで強行軍する他ありません。戦闘で大変なのは主に盾・・・もとい城之内君ですが、強行軍の行程でへばるのは遊戯辺りからかと思われます。インドアの瀬人も怪しいな・・・杏子はダンスで鍛えてるので力は無くても案外体力勝負になると強い気が。
 ともかく誰かがへばって今日はここまでとなったら、次は野宿の準備ですね! 安全そうな場所を見繕ってテントを張ります。多分テントを張る作業は元気な城之内君と本田君がちゃっちゃとやってしまうんだと思います。そして瀬人はたとえ体力が残ってても手伝わないきっと。
 テント・・・テントは一個でしょうか。一個の中に五人入れるんだろうか。あ、誰かは起きて見張りしてるから四人か。余裕で入れそうですね。テントで雑魚寝! 瀬人が凄く嫌そうな顔してるのが目に浮かびます。
 見張りはやっぱり交替制ですよね。火の番もしつつ、三交替制くらい? 日によって持ち回りで。交替の時にちょっとだけ前任と後任の二人で火を囲み話してみたり、そういうのって萌えですよね! あとは本当は交替なのに疲れて寝こけてる姿を見たらなんか起こせなくてそのまま朝まで見張りしちゃったりとか、そういうのも萌えですよね! 誰と誰でそういうことやっててもいい・・・そこには萌えと燃えがあります。


 拍手有り難う御座いました!  召喚師な瀬人っていいと思いますv
 更に続きのファンタジカル妄想、童実野城で瀬人が目を覚ましたところから。
 童実野城に掛かっていた夢魔の呪いが解け、瀬人やモクバや他の面々が目を覚まし動き出しました。そして遊戯たち四人と瀬人で情報交換をした結果、取り敢えずM&W絡みではあるもののこの異変にKCは無関係ということが解りました。つまり進展無し。まぁKCが違うならI2に行ってみるしかないということになりましたが、どうやって? って話です。アメリカ遠い。
 電子機械類は全て消えてしまったわけで、船も飛行機も無いのです。からくり系は残っていることを考えると世界のどこかには一切電子制御を組み込んでいなかった蒸気船が現存しているかもしれませんが、さすがに童実野湾に出入りしていたような商業貨物船は、異変前の基準で言って今時、電気系統を使ってない船などありませんでした。
 どうやって海を渡るべきか・・・遊戯たち四人が途方に暮れかけた時、瀬人が言います。「無くなったのなら再び作ればいい。飛行船程度なら原理は解っているのだから設計できない筈が無い」と。普通はできません。しかしそこはそれ、ドライバーとネジと多分半田鏝からプロトデュエルディスクを作った人間の脳味噌は違いました。
 すぐさま瀬人によって設計図が書き起こされ、KC社員だった人々による建造が始まりました。これで事態は解決・・・かと見えましたが、ここで一つトラブル発生。浮力原であるヘリウムが足りません。○○工場になら液体ヘリウムのストックがあった筈だがという瀬人の言葉で次の目的地が決定しました。そしてここで瀬人も一緒に行動することになりました。遊戯たちだけで行ってもどれがヘリウムとかどうやって運搬とか解らない。
 モクバは飛行船建造の指示を出すために残って、一先ず瀬人だけが合流です。瀬人の種族はTRPGの設定に則り知性とカリスマのエルフで! モクバはハーフエルフかなぁ・・・兄弟で違う種族ってアレですが、まぁ生まれつきの種族じゃなくて異変の影響なので。
 職業はブルーアイズとか使役して欲しいので召喚師なんかがいいです。TRPGの表で行ったらサタニストが近そう? でも魔法も使えて、どっちかというと使える魔法系統が光の方が瀬人っぽいなぁと思うので、表に無かったけど召喚師にしておきます。モンスター使役なのはビーストテイマーとも近いですが、ビーストテイマーがモンスターを仲間にして戦闘に協力してもらう形なら、召喚師はモンスターを自分の中に取り込んで必要な時に呼び出すってイメージです。なんていうか、原作古代編の精霊みたいな感じ。取り込んだモンスターによって、ゲーム的言い方をするとパラメータが変わったり特殊スキルが付いたりすると面白そうです。
 ところで、ブルーアイズを使役して欲しいんですけど、最初からブルーアイズを召喚できたら「最初のダンジョンのボスがラスボス」的微妙さがないですか。ブルーアイズ入手は中盤以降でしょうか。初期から使役できるのはミノタウルスとかあの辺?
 ともかく瀬人が合流してKCの工場へ向かうことになるのでした。以下また明日とかに続く。きっと喧々囂々の道のりです。


 拍手有り難う御座いました! 目覚めた眠り姫の職業考えてみました。
 またも時の魔術師にお世話になりつつファンタジカル妄想更に続き。
 無事合流できた遊戯・杏子・城之内君の三人は本田君の家を目指します。本田君はやっぱりマジックガンマンですよね! TRPGでもそうでした。
 本田君の家の距離感が不明ですが、近くも遠くもないくらいの微妙な距離感でしょうか。始まりの町の隣町って感じです。童実野町内っぽいですが。始まりの町じゃなくて始まりの区とか丁目とかになるんでしょうかこの場合。
 そんなわけで隣の丁に辿り着きました。モンスターもちょっと強くなってますし、何よりコマンド逃げるでなく戦うを選択してるので、ゲーム的に言うと二つ三つレベルアップして到着でしょうか。町に入り本田君の家を目指します。
 ここで本田君と擦れ違っててもう一回学校へとかでも面白そうですが、妄想が長くなり過ぎるので擦れ違わず一発で出会えたことにします。本田君は自宅で改造エアガンを作成していました。電気系の機械は消えてましたが、からくり系の機械はちょろっと残ってるのです。電動マシンガンは消えたけどエアガンは無事だった。エアガンそのままじゃモンスターと戦うには弱いので、世界が変わっちゃう前には違法だったような方法で気圧とか回転数とか上げるべく改造してたのです。
 合流した四人はまたも情報交換です。それからモンスターがどう見てもM&Wのモンスターなのはなんなんだとかそういう話をして、まぁM&WならKCかI2だろという結論になりました。本田君のエアガン改造がもうすぐ終わりそうとのことで、その日は本田君宅に一泊して翌日まずは近い方KCから行ってみることにします。
 そして翌日向かったKCは城になっていました。塔+城本体のまるで中世ヨーロッパ仕様。塔が元KCビルで、城本体が元海馬邸です。
 で、KCは城になっていました。そして城は茨に囲まれていました。初めてのクエストっぽいクエスト! なんだあれ、と思った四人は、城に近付く前に城下町のようになっている地域で情報収集をすることにしました。
 童実野城がそんなことになったのは割と最近がいいかな・・世界がおかしくなった時に城になったものの初めは普通に人の出入りもあったのですが、ある日唐突に茨が生えたかと思うと、驚く人々の目の前で、あっと言う間に蔦に包まれてしまいました。近付くと茨が攻撃してくるので、城内の様子は誰にも解りません。しかし話を聞いた四人の脳内にはひっそりと眠れる森の美女だとか茨姫だとかの単語がよぎりました。姫じゃないけどコレはお約束からいくとアレだろう・・・と。
 お約束からすると自分たちが行った途端に茨が道を開くんじゃないかと四人は楽観的に城へ向かいましたが、まぁ、そんなに甘くはありませんでした。茨がガンガン攻撃してきます。パーティに王子がいない以上仕方ないといえば仕方ない。茨を無理矢理切り落としたり吹き飛ばしたり燃やしたりしながら四人はやっとの思いで城内へ。城内は想像通り時間が急に止まったかのような状態でした。ホールではポーターが荷物を運ぼうとした姿で固まっており、階段には手すりを拭く姿で動きを止めたメイドさんがいます。
 廊下にやっぱり固まったモクバがいて、その先の扉を開けると、真っ赤な天蓋の付いた広いベッドの真ん中で、ピンクの枕に首を持たせて瀬人が眠っていました。御伽噺的定番だとキスで目覚めますが、ここはゲーム的定番、睡眠攻撃をしてくるモンスターで。倒すと瀬人が目を覚ましました。
 そして目覚めた瀬人とモンスターについてやら世界の異変についてやらの考えを話し合って、話が一区切りついたタイミングで誰かが言っちゃえばいいと思います。それにしても随分お姫様の部屋みたいな部屋にされちゃったんだなー、ということを。そして瀬人にこの部屋の調度は異変前からの自前だと怒られたらいい。
 ところで、瀬人が目覚めたタイミングで城内の人々もまた動き出してるので、ここでは瀬人とモクバに会えるわけです。一遍に二人と合流? それともどっちかは社員とか使用人とかの対応のために城に残る? 迷います・・・迷いながら今日はここまで。


>篭手唄すなごサマ
 瀬人は童実野キングでなくスリーピングビューティな役どころでしたー。でも眠り姫状態になる前には黒服を組織して町の警護団とか作ってそうですよね! 城が茨に包まれて警護団も機能しなくなって町の人々が困ってたところに現れたのが遊戯たちというところでしょうか。段々と成り行きで勇者に近付いてきてます。
 瀬人の職業と種族、種族はカリスマと知性が高いらしいエルフかなーと思うんですが、職業は悩みますよね。でもビーストテイマーにしてもサタニストにしても使役系のイメージです。TRPGで遊戯たちが見てた表にはなかったですが、召喚師とかもアリな気がします。どれにしても、ブルーアイズを従えてて欲しいというのは譲れませんよねv

 他、拍手有り難う御座いました! ファンタジカル妄想楽しい・・・
 妄想してたら時の魔術師・・・ともかく昨日のファンタジカル妄想の続きです。
 童実野町の亀のゲーム屋を出発した遊戯と杏子ですが、途中でクリボーを仲間にしたりしつつ童実野高校まで辿り着きました。回復しながら進みはしましたが、何分クリボーしか仲間になってないビーストテイマーと魔術師の二人パーティしかも装備杖なので、到着時には結構ボロボロです。回復しても回復しても敵を倒せないことには攻撃やみません。ゲームで言うならコマンド逃げるを駆使して学校までやってきたのでした。
 そういえば昨日間違えてモンスターテイマーと白魔術師って書いてたんですが、モンスターとビーストは単なる単語間違いですが、なんで白魔術師だと思ってたのか自分で解りません。良く考えたら普通に攻撃魔法も使ってたね、杏子。
 そしてやっぱり魔法は使うと疲れるもので、段々杏子の魔法による回復量も落ちてきます。勿論攻撃魔法も威力落ちてきます。まずいよこれ来たはいいけど帰れないよ・・・と二人が途方に暮れつつ校舎(だったと思しき建物)の中で休憩していると、曲がり角の向こうから重たい足音のようなものが聞こえてきました。えええまたモンスター!? 建物の中まで入り込んでくるの!? と二人は逃げる準備を開始しましたが、まぁ、逃げる必要はありませんでした。城之内君合流。
 足音が人にしては重たいと思ったのは装備の所為でした。やっぱりTRPGと同じで戦士になってた城之内君は剣に(皮のですが)鎧に盾と、遊戯たちに比べると格段に重装備なのでそりゃ足音も重くなります。
 何その格好すごーい、と杏子は、勿論遊戯も、ビックリしましたが、城之内君にしてみればむしろそんな軽装でこの辺りをうろうろしてる度胸の方が凄いと言いたい感じです。亀のゲーム屋の辺りは平和だったので誰も武具屋なんて開業してませんでしたが、モンスターが出る地域では、城之内君の装備程度は普通に売られるようになっていました。
 で、まぁ城之内君の目的も遊戯たちと似たり寄ったりです。取り敢えず誰か来てるかもしれないし学校の方に行ってみるか、というやつです。運良く行き会えた三人は情報交換をしつつ元校舎内を散策し、ちょこちょこモンスターを倒したりアイテムを拾ったりしてから外へ戻りました。因みに戦闘は城之内君合流で大分楽になりました。遊戯と杏子視点では。やっぱり初期パーティに攻撃系専門のメンバーいないとかキツ過ぎました。リアルゲームなら始まりの町から次に進めなくて投げ出すプレイヤー続出ものです。
 で、校舎を出た三人はこのあとどうしようか相談です。そして相談の結果、まずは近場から、本田君の家の方面へ向かうことにしてみました。以下明日とかに続く。

 ところでゲームっぽく数値化してみたらこんな感じ↓でしょうか。種族は世界がおかしくなった時に人にも影響あったってことで。基本は原作のTRPGママで、装備品補正だけちょっと考えてみた。

遊戯:ハーフエルフ
ビーストテイマー LV1
HP:22 MP:--
攻撃:12 防御:12
素早さ:17 知性:18
力強さ:9 勇気:18

杏子:エルフ
魔術師 LV1
HP:18 MP:20
攻撃:12 防御:10
素早さ:20 知性:17
力強さ:9 勇気:14

城之内君:人間
戦士 LV1
HP:25 MP:--
攻撃:30 防御:25
素早さ:16 知性:8
力強さ:20 勇気:21


 拍手有り難う御座いました! 瀬人が出てきたら種族とか職業とかパラメータとかどんな感じだろう・・・
 原作で遊戯たちが獏良君のTRPGの中に入り込んじゃう話があるじゃないですか。あれのちょっと別バージョンというかもっと影響の大きいバージョンというかで、世界がゲームのようになってしまってそこで右往左往する面々とか萌えじゃないですか? ある日、突然世界中が真っ白い光に包まれて、光が収まり目を開けたらもう世界がファンタジカルになっていました。機械の類は全て消え失せ、高層ビルも幾らかが「塔」として残った他は消えてしまい、というか街並みそのものがここはどこの中世だって感じに変貌。人々は大パニックです。テレビもPCも勿論ネットも無くなり、電車や車も消え、なんの情報も集められないという状況で、まさにゲームのごとく、地方各地で「勇者」探しが始まりました。また幾人かは自発的にこの異変の元凶を調べようと立ち上がりました。という設定で。設定長い長い。因みに時間軸としては原作最終回後くらいで。
 で、この自発的に立ち上がったというか特に立ち上がったわけでもないけど成り行きというか、そんな感じで勇者様ご一行になっちゃうのが遊戯たちですね。
 そうすると、ゲームでいうところの始まりの町は童実野町になります。世界に異変が起きてから数ヶ月、人々がパニックから少し冷静になり、元の世界を取り戻す方法が無いものか考えつつも異変後の世界に慣れてきた頃。童実野町の亀のゲーム屋・・・という名称は残ったもののデジタルなゲームは消えてしまい、空いた棚に(便利な薬なども消えてしまい変わりに薬草が自生するようになったので)薬草やらそれを加工したものやらをちょろちょろ置いてた、所謂アイテム屋で、遊戯はじーちゃんから驚くべき話を聞きました。曰く、「前に、ここら一帯はまだ平和じゃが少し離れたところでは魔物と言うしかないような恐ろしい生物が姿を見せるようになっとるらしいと言ったじゃろ。その魔物なんじゃが、危険な地域から逃げてきた人の話を聞くと、どうもM&Wのモンスターに似とるようなんじゃ」と。
 そして遊戯が驚いているところへ、元々家が近所だったために交通機関がなくなっても行き来ができていた杏子が駆け込んできます。
「遊戯! ねぇ、なんか私魔法が使えるみたいなのよ!」
 回復とか補助系の白魔法かな。TRPGの時みたいなのです。そうして、回復できるなら危険地帯を突っ切れるかも? と、二人は取り敢えず学校があった辺りに向かってみることにし亀のゲーム屋を出発しました。因みに装備はじーちゃんが用意してくれた護身程度の杖(というか棒?)などです。
 で、まだ弱いモンスターを倒しつつ学校があった辺りへ向かっていると、その内、弱いモンスターの中でも特に弱いのが、具体的に言うとクリボーの一匹が、モンスターの筈なのに遊戯に擦り寄ってきました。人懐っこい犬か猫の様相です。杏子同様に遊戯もTRPGの時と一緒のモンスターテイマーの資質があったのでした・・・
 このあと学校で城之内君辺りと合流して、本田君を探しに行ったり、獏良君や御伽ちゃんもいないか探してみるものの見付からなかったり(きっとゲーム的に言う後半で見付かる)、情報を集めてなんとかかんとか。ちなみに御伽ちゃんについては原作設定で、遊戯の家の向かいに立ってたブラッククラウンは火事で住めなくなってるのでどこか別のところにいます。なので初期には遭遇できないのでした。
 こんな妄想をもっと長々としてたんですが、時間が無いので今日はここまで。瀬人は元KCの童実野城にいます。


 拍手有り難う御座いました! 皆可愛くて皆いいですよね!
 あれ? ちゃんと夜の内に投稿した筈なんですが反映されてない・・・? 一応もう一回投稿しときますが、もしあとから反映されて二重投稿みたいになってても気にしないで下さい。現在時刻は8時ですが、タイムスタンプは時の魔術師により改竄です。
 以下本文。


 流行に乗り遅れ過ぎた感がありますが、ちょっとキャラソートとかいうのをやってみました。DMから5D'sまで男女混合のなんですが、DMキャラを並べてみたかったのでGXと5D'sのキャラは好きでも知ってても選択肢「知らない」で結果に上がらないようにしてます。
 そして結果・・・上位だけ、と思ったら上位の抜き出しが非常に困難な結果だったので、取り敢えずスクロール無しで画面に収まってた範囲だけぺたりです。ちょっとこの結果は笑うしかない。

キャラソート結果

 ↓以下、怒涛の13位がまだまだ続く! ・・・優柔不断にも程があります。これ、二人ずつキャラ名が出てきて、どっちが好きか、あるいは引き分けか、どっちも知らないかを聞かれるんですが、別にそんなに引き分けばっかり選択したつもりじゃなかったんですが、なんでしょうねコレ。なんかこう上手いことぐるっと回っちゃってたんでしょうか。
 しかし、こんなちっともソートされてない結果ですが、この結果間違ってないと思います。皆好きだ・・・! むしろ皆同着1位とかでも納得したかもしれません。皆可愛くて皆いい・・・と普段から思ってたのがまさかこんな綺麗に結果に現れるとはさすがに思ってなかったですが! 全部引き分け選んだとかなら解るんだけどな・・・


 拍手有り難う御座いました! 悪戯する瀬人可愛いですよね!
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突付くと喋りますが阿呆の子です。
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