注意! カップリングも傾向もごった煮の無法地帯です。苦手な方はUターンどうぞ。最近はシモネタにも注意した方がよさそうです。今日、昨日、明日。起きてから寝るまでが一日です。

昨日の日記で言ってた通り、お題的にちょこちょこ古代エジプト語で口説かせてみようというのをやってみました。第二段「ネセル・ク・イブ・イ」。一昨日のがどう考えても相手を更に怒らせるばかりだったので、今日は真顔系の科白からチョイス。自分で考えといて自画自賛もいいとこなんですが、この科白は結構くるものがあると思います。
しかしながら、装飾品の面倒さに負けてアテムでなく闇遊戯にしてしまったので、現代日本人を古代エジプト語で口説いてちゃんと意味が通じるものかどうか、そこのところが甚だ疑問です。日本語で話せ! この誇大妄想家! とか言われて終わりなんじゃないかって気がするようなしないような。でも瀬人ラーのテキスト読めてたしな・・・
・・・通じたら通じたでデュエル的な意味に取られそうな気がせんでもない。アドレナリン的な。
アレですね、口説き文句はもうちょっとストレートに解りやすい単語を入れておくべきかもしれません。意味を間違えようが無いように。コレは大分遠回しですよね。
拍手有り難う御座いました! 第二段は真面目系でやってみましたー。
昨日の古代語ちょこっと解説。昨日の訳は割りと無茶なところもあったり複数の意味を持つ単語のニュアンスが省略されてたりするのです。例えばネジェム(=可愛い)には「甘い」という意味もあるとか。
まず昨日の科白をバラバラ分解すると、
チュト=お前は
ネジェム=可愛い
エン=~の時
ヘル=顔
シェペト=怒っている
エム=~のように
ミィテト=同じ
なので、色々省かなければ「お前は怒っている顔の時も同様に可愛い」になります。古代エジプト語には「~も」という意味合いを伝える言葉がイマイチ発達していないのでこんな回りくどい言い方になってしまうのです。
昨日ので、他に載せたヤツだと「イン・レディ・ク・ウィ・イスト・セン・イ・チュ(キスしていいか)」も結構回りくどく、「オレがお前にキスした時、お前はオレがそうすることを許すか?」などというものになっていたりします。因みに、キスって書いてますがこれは実際は鼻の頭こすり合わせる方です。現代日本のキスとはちょっと違う。
他は、言い回し的には昨日の日本語訳そのままで。無茶な訳なのは「イイ・チュト・ラァ・ヂェス・イ(お前はオレの太陽だ!)」のイイが「太陽だ!」の「!」に化けてるものの本来は感嘆詞であるということくらいでしょうか。
で、ちょこっと解説はそれとして。これ、お題的に全科白言わせてみたら面白いかなーと思いました。本当は今日一個描こうかと思ってたんですが、ちょっと時間がなくなっちゃったのでまた今度。お題にするには半端な11科白ですが、線画の練習がてら描いていこうかなーと思います。
>りるらサマ
了解しました! 今日はサイトを編集する環境を立ち上げられなかったのですが、早い内に対応させていただきますー。対応したらまた連絡しますね!
他、拍手有り難う御座いました! ところで右耳のピアスは描き忘れたわけでは断じてなく最初に怒らせた時点で横っ面をはたかれて跳ね飛んだという後付け設定です。
まず昨日の科白をバラバラ分解すると、
チュト=お前は
ネジェム=可愛い
エン=~の時
ヘル=顔
シェペト=怒っている
エム=~のように
ミィテト=同じ
なので、色々省かなければ「お前は怒っている顔の時も同様に可愛い」になります。古代エジプト語には「~も」という意味合いを伝える言葉がイマイチ発達していないのでこんな回りくどい言い方になってしまうのです。
昨日ので、他に載せたヤツだと「イン・レディ・ク・ウィ・イスト・セン・イ・チュ(キスしていいか)」も結構回りくどく、「オレがお前にキスした時、お前はオレがそうすることを許すか?」などというものになっていたりします。因みに、キスって書いてますがこれは実際は鼻の頭こすり合わせる方です。現代日本のキスとはちょっと違う。
他は、言い回し的には昨日の日本語訳そのままで。無茶な訳なのは「イイ・チュト・ラァ・ヂェス・イ(お前はオレの太陽だ!)」のイイが「太陽だ!」の「!」に化けてるものの本来は感嘆詞であるということくらいでしょうか。
で、ちょこっと解説はそれとして。これ、お題的に全科白言わせてみたら面白いかなーと思いました。本当は今日一個描こうかと思ってたんですが、ちょっと時間がなくなっちゃったのでまた今度。お題にするには半端な11科白ですが、線画の練習がてら描いていこうかなーと思います。
>りるらサマ
了解しました! 今日はサイトを編集する環境を立ち上げられなかったのですが、早い内に対応させていただきますー。対応したらまた連絡しますね!
他、拍手有り難う御座いました! ところで右耳のピアスは描き忘れたわけでは断じてなく最初に怒らせた時点で横っ面をはたかれて跳ね飛んだという後付け設定です。
さっきはセネトを更新しましたが、今度は絵です。相変わらず線画の練習中。なんか色々使い回しですが。

まぁ、なんというか、古代エジプト語の口説き文句を幾つか考えてみた内の一つです。しかし怒らせた相手にこんなこと言ったら更に怒られるに決まってるんだぜ。ちなみに考えたのは以下。
メリィ・イ・チュ(愛している)
ネフェル・チュ・ヘナァ・イ(お前はオレといればいいんだ)
ネフェル・チュ・エル・ウァ・ネブ(お前は誰よりも美しい)
エム・イウド・イブ・ク・レ・イ(お前の心をオレから離すな)
イル・エン・ク・イウト・レ・イ(オレの許に帰って来い)
メク・ウイ・エル・ゲスエ・ク(オレはお前の傍にいる)
イイ・チュト・ラァ・ヂェス・イ(お前はオレの太陽だ!)
ネセル・ク・イブ・イ(お前がオレの心臓を熱くするんだ)
チュト・ネジェム・エン・ヘル・シェペト・エム・ミィテト(怒った顔も可愛いぜ)
メニ・メル・イ・エン・フ(オレのお前への愛は永遠に揺ぎ無い)
イン・レディ・ク・ウィ・イスト・セン・イ・チュ(キスしていいか)
なんか、この間の闇遊戯が大層不機嫌な怒り顔だったので、今度は軽い感じにと思ったわけです。上の絵。他の真顔系の科白から選ぶべきだったかもねと今思いました。この中の口説き文句だったらどれが一番効果的だろう・・・
拍手有り難う御座いました! 更新遅かったのにもう読んで下さった方がいるなんて嬉しいですv

まぁ、なんというか、古代エジプト語の口説き文句を幾つか考えてみた内の一つです。しかし怒らせた相手にこんなこと言ったら更に怒られるに決まってるんだぜ。ちなみに考えたのは以下。
メリィ・イ・チュ(愛している)
ネフェル・チュ・ヘナァ・イ(お前はオレといればいいんだ)
ネフェル・チュ・エル・ウァ・ネブ(お前は誰よりも美しい)
エム・イウド・イブ・ク・レ・イ(お前の心をオレから離すな)
イル・エン・ク・イウト・レ・イ(オレの許に帰って来い)
メク・ウイ・エル・ゲスエ・ク(オレはお前の傍にいる)
イイ・チュト・ラァ・ヂェス・イ(お前はオレの太陽だ!)
ネセル・ク・イブ・イ(お前がオレの心臓を熱くするんだ)
チュト・ネジェム・エン・ヘル・シェペト・エム・ミィテト(怒った顔も可愛いぜ)
メニ・メル・イ・エン・フ(オレのお前への愛は永遠に揺ぎ無い)
イン・レディ・ク・ウィ・イスト・セン・イ・チュ(キスしていいか)
なんか、この間の闇遊戯が大層不機嫌な怒り顔だったので、今度は軽い感じにと思ったわけです。上の絵。他の真顔系の科白から選ぶべきだったかもねと今思いました。この中の口説き文句だったらどれが一番効果的だろう・・・
拍手有り難う御座いました! 更新遅かったのにもう読んで下さった方がいるなんて嬉しいですv
あしゅらこサマからバトン頂きました! お友達紹介バトンです。やった友達扱いされてた! 今の私の気持ちは瀬人に「まぁ、友人だと、思っていないことも無い・・・」と言われた時の表遊戯の気持ち(推定)に近いと思う。向こうからも友達と思われてた・・・!
というわけで。
+++
【お友達紹介バトン】
※このバトンは回してくれたお友達を紹介するバトンです。
※アンカー禁止、送り返し可。回された方は何回でも答えましょう。
※質問部分の名前は自分で変えましょう。
【バトンを回してくれた人:あしゅらこさん】
Q1.まず始めに【あしゅらこさん】との関係は?
→A1.色んなところで相互さん。そして丸字に参加して下さった方!
Q2.初の出会いは?
→A2.確かチャットの筈です。一回目は入るのと落ちるのが殆ど擦れ違いでしたが。
Q3.【あしゅらこさん】は女性?男性?
→A3.女性の筈です。
Q4.見た感じどんな人?
→A4.アフロ・・・を被ったネタ写真なら拝見したことがありますよ!
Q5.【あしゅらこさん】の長所を3つ。
→A5.若い、人当たりがいい、萌えが独特。前二つ特に羨ましい。
Q6.逆に短所を3つ。
→A6.特に思い付きません。
Q7.【あしゅらこさん】を色で表すなら?
→A7.紫?
Q8.では動物なら?
→A8.うさぎ?
Q9.【あしゅらこさん】はモテそう?
→A9.日記のリアル充実してそうな感じだと多分!
Q10.1番の思い出は?
→A10.夜通しチャットで萌えを語り合ったこと。
Q11.喧嘩したことは?
→A11.無いですー。
Q12.ラブコールをどうぞ
→A12.これからも宜しくお願いします! 友達!
Q13.それでは、貴方のイメージに合うお友達10人にバトンを渡してください。
→A13.明らかに10人も友達いな・・・いので、勝手にイメージに合うキャラで答えちゃうんだぜ。勿論二次元と三次元の区別は付いてますので頭が可哀想な人とは思わないで下さい。大丈夫です大丈夫、区別付いてます・・・二次元と友達になれないことくらい理解してます・・・多分。
優しい人:表遊戯(異論は認めない)
面白い人:城之内君(明るいと迷った)
頼りになる人:闇遊戯(異論は時々認める)
繊細な人:マリク(二重人格という名のガラスハート)
明るい人:マナもしくはBMG(ムードメーカー)
気の合う人:本田君(彼の突っ込みは読者の声)
不思議な人:イシズさん(恐るべき私生活の見えなさ)
センスの良い人:ペガサス(瀬人と迷った)
アクティブな人:モクバ(数々の脱出経歴)
気になる人:舞さん(その後の舞さんが気になって仕方ない)
瀬人がいないのは「遠巻きに眺めたい人」という項目が無かった所為です。センスはペガサスに軍配が上がった。ある意味ハイセンスな人たち。
因みに私は不思議な人でした。というかこの手ので不思議以外の回答されたこと無い気が。何故? と思ってたんですが、今イシズさんの後ろの括弧の中身書いてて自分で理解しました・・・
+++
以上バトンでした! では話を書きに戻りますー。セネトとオフ用城海を同時進行で書いてるのですが、セネトがもうちょっとで一話分書けそうなので今からはセネトに集中します。今日中に書けたらまた日記にお知らせにきます。
>りるらサマ
私事が混ざったのでメールの方に返信しました! ご確認下さいー。
他、拍手有り難う御座いました! オンもオフも頑張ります!
というわけで。
+++
【お友達紹介バトン】
※このバトンは回してくれたお友達を紹介するバトンです。
※アンカー禁止、送り返し可。回された方は何回でも答えましょう。
※質問部分の名前は自分で変えましょう。
【バトンを回してくれた人:あしゅらこさん】
Q1.まず始めに【あしゅらこさん】との関係は?
→A1.色んなところで相互さん。そして丸字に参加して下さった方!
Q2.初の出会いは?
→A2.確かチャットの筈です。一回目は入るのと落ちるのが殆ど擦れ違いでしたが。
Q3.【あしゅらこさん】は女性?男性?
→A3.女性の筈です。
Q4.見た感じどんな人?
→A4.アフロ・・・を被ったネタ写真なら拝見したことがありますよ!
Q5.【あしゅらこさん】の長所を3つ。
→A5.若い、人当たりがいい、萌えが独特。前二つ特に羨ましい。
Q6.逆に短所を3つ。
→A6.特に思い付きません。
Q7.【あしゅらこさん】を色で表すなら?
→A7.紫?
Q8.では動物なら?
→A8.うさぎ?
Q9.【あしゅらこさん】はモテそう?
→A9.日記のリアル充実してそうな感じだと多分!
Q10.1番の思い出は?
→A10.夜通しチャットで萌えを語り合ったこと。
Q11.喧嘩したことは?
→A11.無いですー。
Q12.ラブコールをどうぞ
→A12.これからも宜しくお願いします! 友達!
Q13.それでは、貴方のイメージに合うお友達10人にバトンを渡してください。
→A13.明らかに10人も友達いな・・・いので、勝手にイメージに合うキャラで答えちゃうんだぜ。勿論二次元と三次元の区別は付いてますので頭が可哀想な人とは思わないで下さい。大丈夫です大丈夫、区別付いてます・・・二次元と友達になれないことくらい理解してます・・・多分。
優しい人:表遊戯(異論は認めない)
面白い人:城之内君(明るいと迷った)
頼りになる人:闇遊戯(異論は時々認める)
繊細な人:マリク(二重人格という名のガラスハート)
明るい人:マナもしくはBMG(ムードメーカー)
気の合う人:本田君(彼の突っ込みは読者の声)
不思議な人:イシズさん(恐るべき私生活の見えなさ)
センスの良い人:ペガサス(瀬人と迷った)
アクティブな人:モクバ(数々の脱出経歴)
気になる人:舞さん(その後の舞さんが気になって仕方ない)
瀬人がいないのは「遠巻きに眺めたい人」という項目が無かった所為です。センスはペガサスに軍配が上がった。ある意味ハイセンスな人たち。
因みに私は不思議な人でした。というかこの手ので不思議以外の回答されたこと無い気が。何故? と思ってたんですが、今イシズさんの後ろの括弧の中身書いてて自分で理解しました・・・
+++
以上バトンでした! では話を書きに戻りますー。セネトとオフ用城海を同時進行で書いてるのですが、セネトがもうちょっとで一話分書けそうなので今からはセネトに集中します。今日中に書けたらまた日記にお知らせにきます。
>りるらサマ
私事が混ざったのでメールの方に返信しました! ご確認下さいー。
他、拍手有り難う御座いました! オンもオフも頑張ります!
モノレール降りれました! 何の話かというとこの間の日記にもちょろっと書いた、オフで出したい城海話の一部です。ちょっと海馬ランドでモノレールに乗せるシーンを入れたら次のアトラクションに進めなくなっていたわけです。
しかし無事モノレールからも降りれ、本日分のノルマ文字数も達成! というわけで今日はこれくらいにして寝ますー。もう殆ど朝・・・!
拍手有り難う御座いました! 北米版のよく喋る遊戯も萌えですよね!
しかし無事モノレールからも降りれ、本日分のノルマ文字数も達成! というわけで今日はこれくらいにして寝ますー。もう殆ど朝・・・!
拍手有り難う御座いました! 北米版のよく喋る遊戯も萌えですよね!
昨日の北米版瀬人の科白をちょっと訂正。正しくは以下じゃないかということです。
"Say something!"
"Don't screw up. Got it? I have fought too hard, so you cannot loose this, now win!"
"I will. I promise."
「何か言ってくれ!」
「しくじるなよ。分かっているな? オレは既に出来る限り闘った、だから貴様はこれに負けてはならない、さっさと勝て!」
「きっとそうする。約束する」
相変わらず直訳っぽいのを日本語らしく直すと、「オレは既に出来る限りのことをした、だからあとは貴様がどうにかしろ、さっさと勝て!」みたいな感じでしょうか。多分勝率を上げるため既に尽きた自分のLPを捨ててまだ多めに残ってた遊戯のLPを回復したこと(そしてそれ故に自分は魂を抜かれるということ)を指して「出来る限りのこと」と言ってるのかな? という気がします。なのでまぁ意味合い的には訂正前昨日の科白と一緒ですね。「このオレが回復してやったライフを無駄にするなよ!」。
ところで昨日言ってた日本語版の科白ですが、実家の母に頼み込んで電話越しに実家に置いてきてたDVDを視聴もとい聴したところ、やはり "Say something!" な科白はありませんでした。というか "Kaiba, are you all right? Kaiba!" も "Kaiba! Wait!" も "Hey man!" も "Say something" も "I will. I promise." も "You, disgust, me." も全部無かった。日本語版の遊戯喋ってない。代わりに効果音が盛り上がってました。このあと結界の外でデュエルを見てたモクバ・杏子・本田君の三人が気絶させられるのですが、瀬人がLPを失ってからそこで三人の名前を呼ぶところまでにあった日本版遊戯の科白は「海馬!」が幾つかのみでした。つまり日本語版の遊戯は人の名前しか呼んでない。 Say something と私が言いたい。
因みに北米版の科白のなんとなく訳っぽいもの→「海馬、大丈夫か、海馬!」「海馬、待て」「しっかりしろ」「何か言ってくれ」「きっとそうする。約束する」「お前は、オレを、怒らせた」「何をした! 大丈夫か! 杏子! 本田君! モクバ!」 。日本語でも聞きたかった・・・動揺して名前を呼ぶばかりというのもそれはそれで萌えたけども・・・! 結局なんでも萌えるんじゃないかという突っ込みは不要です。
拍手有り難う御座いました! "Say something" は心底萌える。
"Say something!"
"Don't screw up. Got it? I have fought too hard, so you cannot loose this, now win!"
"I will. I promise."
「何か言ってくれ!」
「しくじるなよ。分かっているな? オレは既に出来る限り闘った、だから貴様はこれに負けてはならない、さっさと勝て!」
「きっとそうする。約束する」
相変わらず直訳っぽいのを日本語らしく直すと、「オレは既に出来る限りのことをした、だからあとは貴様がどうにかしろ、さっさと勝て!」みたいな感じでしょうか。多分勝率を上げるため既に尽きた自分のLPを捨ててまだ多めに残ってた遊戯のLPを回復したこと(そしてそれ故に自分は魂を抜かれるということ)を指して「出来る限りのこと」と言ってるのかな? という気がします。なのでまぁ意味合い的には訂正前昨日の科白と一緒ですね。「このオレが回復してやったライフを無駄にするなよ!」。
ところで昨日言ってた日本語版の科白ですが、実家の母に頼み込んで電話越しに実家に置いてきてたDVDを視聴もとい聴したところ、やはり "Say something!" な科白はありませんでした。というか "Kaiba, are you all right? Kaiba!" も "Kaiba! Wait!" も "Hey man!" も "Say something" も "I will. I promise." も "You, disgust, me." も全部無かった。日本語版の遊戯喋ってない。代わりに効果音が盛り上がってました。このあと結界の外でデュエルを見てたモクバ・杏子・本田君の三人が気絶させられるのですが、瀬人がLPを失ってからそこで三人の名前を呼ぶところまでにあった日本版遊戯の科白は「海馬!」が幾つかのみでした。つまり日本語版の遊戯は人の名前しか呼んでない。 Say something と私が言いたい。
因みに北米版の科白のなんとなく訳っぽいもの→「海馬、大丈夫か、海馬!」「海馬、待て」「しっかりしろ」「何か言ってくれ」「きっとそうする。約束する」「お前は、オレを、怒らせた」「何をした! 大丈夫か! 杏子! 本田君! モクバ!」 。日本語でも聞きたかった・・・動揺して名前を呼ぶばかりというのもそれはそれで萌えたけども・・・! 結局なんでも萌えるんじゃないかという突っ込みは不要です。
拍手有り難う御座いました! "Say something" は心底萌える。
昨日言ってた北米版ドーマ編で魂抜かれる時の瀬人の科白、一部教えて頂きました! そしてそこを認識して聞き直したら残りの部分も解ったような気がしました!
多分こう・・・かな・・・?
"Say something!"
"Don't screw up. Got it? I have too hurt, so you cannot loose this, now win!"
"I will. I promise."
「何か言ってくれ!」
「しくじるなよ。分かっているな? オレは傷を負い過ぎた、だから貴様はこれに負けてはならない、さっさと勝て!」
「きっとそうする。約束する」
・・・ちょっと直訳っぽいですね。瀬人の科白に状況を加味して意訳すると、「しくじるなよ。分かっているな? オレのライフは尽きた、だが貴様は負けるなよ、さっさと勝て!」みたいな感じでしょうか。 screw up は台無しにするとかいう意味も含まれてる筈なので、後半の so の繋ぎ共々、「このオレが回復してやったライフを無駄にするなよ!」が瀬人の言いたいことかと思います。
これ、ちょっとあとで闇遊戯が諦めそうになった時にこの時のことを思い出してるのがいいですよね。ダーツのモンスターが反則過ぎる→勝つ術が無いのならいっそサレンダーを・・・→ここのこと思い出す、の流れのところです。勝つって瀬人に約束したもんな・・・
ところでこれ、普通の日本語版のアニメの方ってどんな科白でしたっけ? 日本語のDVDが今手元に無くて確認できない・・・でも "Say something!" 的な科白は無かったような。ありましたっけ? ここの切羽詰った感じ好きだから日本語の方もそうだったらいいな・・・
>ねこまサマ
有り難う御座います! 確認しました! 瀬人の声もいいですよね・・・ちょっと神経質さが増し気味に聞こえるのが萌えです。
うっかりは拍手とか押そうとした人が「あれ? こんなところに?」となるのをちょっと狙ってました。見付かりましたねー。
他、拍手有り難う御座いました! 闇遊戯、北米版の声だっていいですよね・・・!
多分こう・・・かな・・・?
"Say something!"
"Don't screw up. Got it? I have too hurt, so you cannot loose this, now win!"
"I will. I promise."
「何か言ってくれ!」
「しくじるなよ。分かっているな? オレは傷を負い過ぎた、だから貴様はこれに負けてはならない、さっさと勝て!」
「きっとそうする。約束する」
・・・ちょっと直訳っぽいですね。瀬人の科白に状況を加味して意訳すると、「しくじるなよ。分かっているな? オレのライフは尽きた、だが貴様は負けるなよ、さっさと勝て!」みたいな感じでしょうか。 screw up は台無しにするとかいう意味も含まれてる筈なので、後半の so の繋ぎ共々、「このオレが回復してやったライフを無駄にするなよ!」が瀬人の言いたいことかと思います。
これ、ちょっとあとで闇遊戯が諦めそうになった時にこの時のことを思い出してるのがいいですよね。ダーツのモンスターが反則過ぎる→勝つ術が無いのならいっそサレンダーを・・・→ここのこと思い出す、の流れのところです。勝つって瀬人に約束したもんな・・・
ところでこれ、普通の日本語版のアニメの方ってどんな科白でしたっけ? 日本語のDVDが今手元に無くて確認できない・・・でも "Say something!" 的な科白は無かったような。ありましたっけ? ここの切羽詰った感じ好きだから日本語の方もそうだったらいいな・・・
>ねこまサマ
有り難う御座います! 確認しました! 瀬人の声もいいですよね・・・ちょっと神経質さが増し気味に聞こえるのが萌えです。
うっかりは拍手とか押そうとした人が「あれ? こんなところに?」となるのをちょっと狙ってました。見付かりましたねー。
他、拍手有り難う御座いました! 闇遊戯、北米版の声だっていいですよね・・・!
なんか思い立ったので北米版遊戯王を見返してました。バトルシティのラストの方とドーマ編の瀬人の魂が抜かれる辺りをピックアップ。
ところで、北米版って皆様見たことあるでしょうか。結構科白が変更掛かってたり、声が日本版と全然違ったり、ちょっと別ものって感じがして面白いのです。メインキャラだと、遊戯(特に闇)の声がアメコミのヒーローみたいな声(つまりデラ低くて太い)になってたり、瀬人の声が増して神経質そうだったり、城之内君がブルックリン訛りだったりします。それで、現地では闇遊戯の声が大層不評らしいんですが、私その声が何故か凄く好きなんですよ。日本の遊戯の科白回しにあの声だと合わないかなとも思うんですが、変更掛かってる英語版の科白回しには合ってると思うのです。現地の人にはめいいっぱい否定されてますが。何故駄目なのか・・・いい声じゃないですか・・・
瀬人絡みのところでここの声特にいい・・・となったのはバトルシティ決勝戦直前の "I still trust you." とかでしょうか。瀬人に渡されたカードをデッキに収めたところです。ここは still が入るという言い回しも好き。
あとはアルカトラズが爆発した瞬間の "Kaiba, how foolish..." とか。ここはなんか色々情感篭ってそうで萌えます。直後のブルーアイズジェットで篭ってた情感ぶち壊しですけども! 心を痛めて損をした的な。涙返せ的な(泣いちゃいないですが)。
それからドーマ編、瀬人のLPが0になったところ・・・LP0でリバースカードオープン、自分を回復するのかと思ったら、のあとのところ・・・崩れ落ちた瀬人に向かって言う "Say something!" の切羽詰った感じが果てしなく萌え。意識飛び掛けてるのにこれに答えようとする瀬人にも萌え。しかしこんなに萌える流れなのにここの瀬人がなんて言ってるのか聞き取れない・・・どなたかここで瀬人がなんて言ってるのか聞き取れる方いませんか・・・
"Say something!"
"Don't (聞き取れない) You cannot loose this, and will win!"
"I will. I promise."
の(聞き取れない)って部分です。解る方いらしたら教えていただけると嬉しいです。あと聞こえてるつもりの部分が間違ってたらそれも教えていただけると有り難いです。瀬人の科白の後半もイマイチ聞き取れてる自信が無い。
どんどん声の話からずれてってますが、流れで萌えるといったらこのあと瀬人が結界の外に放り出された時に受け止めるべくモクバが走ってくとこも萌えだと思います。放り出される前の、結界の外から瀬人に呼び掛けてるとこも萌えでした。なんというかこの回は闇海とモク瀬人的に美味し過ぎます。美味し過ぎます。
声に話を戻すと、ダーツとのデュエル中の声は全体的に好きだなーと思います。なんだろう、ちょっと抑え気味というか。説明し切れないので機会があったら見てみて下さい。DMアニメ180話後半です。この回は科白の変更も多いので、比較すると面白いかもしれません。
拍手有り難う御座いました! 昨日の時点からまた話を書き進めたんですが、彼らはまだモノレールに乗っています。
ところで、北米版って皆様見たことあるでしょうか。結構科白が変更掛かってたり、声が日本版と全然違ったり、ちょっと別ものって感じがして面白いのです。メインキャラだと、遊戯(特に闇)の声がアメコミのヒーローみたいな声(つまりデラ低くて太い)になってたり、瀬人の声が増して神経質そうだったり、城之内君がブルックリン訛りだったりします。それで、現地では闇遊戯の声が大層不評らしいんですが、私その声が何故か凄く好きなんですよ。日本の遊戯の科白回しにあの声だと合わないかなとも思うんですが、変更掛かってる英語版の科白回しには合ってると思うのです。現地の人にはめいいっぱい否定されてますが。何故駄目なのか・・・いい声じゃないですか・・・
瀬人絡みのところでここの声特にいい・・・となったのはバトルシティ決勝戦直前の "I still trust you." とかでしょうか。瀬人に渡されたカードをデッキに収めたところです。ここは still が入るという言い回しも好き。
あとはアルカトラズが爆発した瞬間の "Kaiba, how foolish..." とか。ここはなんか色々情感篭ってそうで萌えます。直後のブルーアイズジェットで篭ってた情感ぶち壊しですけども! 心を痛めて損をした的な。涙返せ的な(泣いちゃいないですが)。
それからドーマ編、瀬人のLPが0になったところ・・・LP0でリバースカードオープン、自分を回復するのかと思ったら、のあとのところ・・・崩れ落ちた瀬人に向かって言う "Say something!" の切羽詰った感じが果てしなく萌え。意識飛び掛けてるのにこれに答えようとする瀬人にも萌え。しかしこんなに萌える流れなのにここの瀬人がなんて言ってるのか聞き取れない・・・どなたかここで瀬人がなんて言ってるのか聞き取れる方いませんか・・・
"Say something!"
"Don't (聞き取れない) You cannot loose this, and will win!"
"I will. I promise."
の(聞き取れない)って部分です。解る方いらしたら教えていただけると嬉しいです。あと聞こえてるつもりの部分が間違ってたらそれも教えていただけると有り難いです。瀬人の科白の後半もイマイチ聞き取れてる自信が無い。
どんどん声の話からずれてってますが、流れで萌えるといったらこのあと瀬人が結界の外に放り出された時に受け止めるべくモクバが走ってくとこも萌えだと思います。放り出される前の、結界の外から瀬人に呼び掛けてるとこも萌えでした。なんというかこの回は闇海とモク瀬人的に美味し過ぎます。美味し過ぎます。
声に話を戻すと、ダーツとのデュエル中の声は全体的に好きだなーと思います。なんだろう、ちょっと抑え気味というか。説明し切れないので機会があったら見てみて下さい。DMアニメ180話後半です。この回は科白の変更も多いので、比較すると面白いかもしれません。
拍手有り難う御座いました! 昨日の時点からまた話を書き進めたんですが、彼らはまだモノレールに乗っています。
Archives
2015/02
(1)
2014/03 (1)
2011/10 (1)
2011/09 (1)
2011/07 (1)
2011/06 (1)
2011/05 (1)
2011/04 (7)
2011/03 (31)
2011/02 (28)
2011/01 (35)
2010/12 (56)
2010/11 (31)
2010/10 (33)
2010/09 (31)
2010/08 (33)
2010/07 (32)
2010/06 (30)
2010/05 (34)
2010/04 (32)
2010/03 (28)
2010/02 (31)
2010/01 (45)
2009/12 (38)
2009/11 (30)
2009/10 (33)
2009/09 (35)
2009/08 (33)
2009/07 (38)
2009/06 (17)
2009/05 (33)
2009/04 (37)
2009/03 (32)
2009/02 (31)
2009/01 (50)
2008/12 (94)
2008/11 (34)
2008/10 (63)
2008/09 (34)
2008/08 (38)
2008/07 (47)
2008/06 (34)
2008/05 (44)
2008/04 (50)
2008/03 (37)
2008/02 (34)
2008/01 (39)
2007/12 (44)
2007/11 (34)
2007/10 (35)
2007/09 (35)
2014/03 (1)
2011/10 (1)
2011/09 (1)
2011/07 (1)
2011/06 (1)
2011/05 (1)
2011/04 (7)
2011/03 (31)
2011/02 (28)
2011/01 (35)
2010/12 (56)
2010/11 (31)
2010/10 (33)
2010/09 (31)
2010/08 (33)
2010/07 (32)
2010/06 (30)
2010/05 (34)
2010/04 (32)
2010/03 (28)
2010/02 (31)
2010/01 (45)
2009/12 (38)
2009/11 (30)
2009/10 (33)
2009/09 (35)
2009/08 (33)
2009/07 (38)
2009/06 (17)
2009/05 (33)
2009/04 (37)
2009/03 (32)
2009/02 (31)
2009/01 (50)
2008/12 (94)
2008/11 (34)
2008/10 (63)
2008/09 (34)
2008/08 (38)
2008/07 (47)
2008/06 (34)
2008/05 (44)
2008/04 (50)
2008/03 (37)
2008/02 (34)
2008/01 (39)
2007/12 (44)
2007/11 (34)
2007/10 (35)
2007/09 (35)
BlogPet
突付くと喋りますが阿呆の子です。