注意! カップリングも傾向もごった煮の無法地帯です。苦手な方はUターンどうぞ。最近はシモネタにも注意した方がよさそうです。今日、昨日、明日。起きてから寝るまでが一日です。
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 とっても時の魔術師!

 私、ローカルに書き掛けの話を溜めておく書き掛けフォルダを作ってて、そこでいつも作業してるんですが、さっき「さぁあの話の続き書こうかな! ファイルどれだっけ?」とフォルダの中を見てたら、とっくに書き終ってた気がするセネト32話がそこにあったんですよ・・・私これアップしてませんでしたっけ? サイト見てみたらアップされてなかったのでアップ忘れてたんだと思うんですけど、そしたら31話って結構切りの悪いところで止まってましたよね・・・あああああ・・・
 そういえば、今回でやっと再登場な人がいますが、あの人はアレです、カードが全四枚ならそれらしき人も全四人いたらいいかと思って。ブルーアイズ的な。それで名前があんな名前だったわけです。フォルスバウンド設定。実を言うと初登場の時には既に今回のところを書こうと考えていて、過去編通して原作とリンクさせたりリンク切って捏造歴史してみたり、ごちゃごちゃこの展開に向かって話を動かしてました。やっとここまで来た!
 そういえば、前回のところに出てきてたケメヌ公は遊戯父のつもりです。原作には設定しか無い遊戯父。単身赴任で家におらず、ゲームマスターで、ある島に試練を張り巡らせ遊戯に挑戦させるというエピソードがあった筈の、遊戯父。見た目も口調も分かりませんが、その辺は若かりし日のじーちゃんとシモンをミックスした感じを予想してみました。単身赴任ということで、セネトでも他の王公家の人々のような王都住まいではなく公領住まいに。名前は神話から、シモンに対応させてる神の別称というか習合前名称というかを。遊戯父のつもりなんですが、どちらかというと遊戯父というよりじーちゃんの後継的な要素が強くなりそうかもしれません。単身赴任のゲームマスター。
 ブルーアイズ的な人も遊戯父も今後ちょくちょく話に出てくると思います。ブルーアイズ的な人はその内三人揃う予定。融合もするよ! や、リアル融合とか百合的融合とかではないですが。でもやっぱりアルティメットにしたいなと思って・・・
 そんなわけで、セネト更新でしたー。過去編はあとちょっとかなぁ・・・


 拍手有り難う御座いました! リシドは回復してくれそうなイメージが凄くあります。


 更新記録ー。
 ・セネト・パピルス 32話
 過去の中の過去とか現在とか過去の中の現在とか、頭こんがらがりそうです・・・
 時の魔術師りながらファンタジカル妄想続きの続きの略。エジプトにやってきたところからです。
 エジプト、向かってみると砂嵐が酷くて飛行船ではカイロまでしか行けませんでした。目的地はルクソールだったのですが仕方ありません。仕方ないのでカイロの町へ一先ず行ってみると、飛行船に気付いたイシズさんたちにお出迎えされることになったのでした。
 イシズさんの他にマリクとリシドもいたのですが、彼らは三人とも仲間にはならない感じで。案内人のような役回りです。砂嵐で困っていると言うと、ルクソールまで船を出してくれることになりました。
 で、船が準備されるまでの間は自由行動ですね! エジプトも中世ヨーロッパ風になってしまっているので観光はできませんが、この間に武器や防具を買い換えたりアイテム補充したりの買物をしたらいいと思います。皆であれがいいこれがいい言いながら買物してたら萌える・・・
 イシズさんは忙しく船の準備をしていますが、マリクやリシドとは話せてもいいなぁ。リシドに話しかけたら回復かけてくれます。マリクに話しかけたらカードを一枚貰えました。墓守シリーズのなんかです。
 そしてそうこうしている内に船の準備が整いました。一行は船に乗ってナイルを南上し、ルクソールを目指します。ルクソールまではナイル川を行くので強制的に一本道。結構時間が掛かるので、二日くらいは船上生活ですねー。船内でもイベントあったらいい・・・


 拍手有り難う御座いました! 見習い剣士静香ちゃん可愛いですよね!
 ファンタジカル妄想続き! 遊戯たちがエジプト行きの前に飛行船をメンテナンスするってこの間書いたんですが、そこの部分です。メンテナンス中の部分。ここは割りと自由度高く行動できたらいいと思うんだ・・・
 自由度高くというのは、ある程度の範囲内で、どこに行ってもオッケーになるというか。ゲーム的表現をすると、その間に起きるイベントは全部必須ってわけじゃなくて、行かなくても別にエジプトには行けるけど、やっとくと余分に仲間が増えたりアイテムが手に入ったりするという、そういう感じです。
 それで、米里に行けたらいいと思うんですよ。ちょっと遠いけど行けないこともない、そんな米里。静香ちゃんのいるところです。会いに行ったら「私も仲間にして下さい!」って言われますよ! ちょっと前に静香ちゃんがお兄ちゃんの真似して見習い剣士やってたら萌えるみたいなコメントをもらったんですが、想像してみたら私も凄い萌えたので、静香ちゃんは見習い剣士です。重たい剣をふらふらしながら振ってたら萌える・・・最初は剣が重たくてまだ巧く使えないから素早さとかヒット率とかが低めです。ゲーム的に言うと低レベルの内は使いものにならないけど根気よく育てれば強くなるタイプ。しかし強くなるまでに城之内君の心臓は何回潰れるだろうか・・・
 魔法系に関しては、静香ちゃんは魔力無しかなー。城之内君が欠片も無いっぽいようなので一緒です。あと基本デュエリストじゃないのでマジック使ってるイメージが無いのもあります。なんか、マジック多様戦法のキャラは魔法使えそうな気がしますよね。逆もまた然り。
 米里で静香ちゃんを仲間にしたら今度はKCスタジアム(元)へ三体目のブルーアイズがいます(一体目:KCロス支社、二体目:飛行船ノーシールド航行中ランダムエンカウント)。
 ブルーアイズはやっぱり三体揃ったら何かイベントとか特典みたいなの欲しいですよね。召喚可能モンスターにアルティメット出現はセオリーとして。瀬人にブルーアイズ三枚装備でパラメータ超上昇もしくは状態異常オール無効が本来のブルーアイズの効果とは別に付くとか、特典として美味しいのはその辺でしょうか。・・・状態異常オール無効かな。即死とかも防ぎます。
 あとこの期間に起きたらよさげなイベントって何かあるでしょうか。静香ちゃんを仲間にして、ブルーアイズを三体揃えて。あ、レッドアイズ回収はここでやったらいいですよね。ブラックマジシャンはエジプト行ってから、というかマハードな予定なんですが。
 レッドアイズ回収は静香ちゃんが仲間になるイベントとドッキングしててもいいかな。米里近辺に現れてたということで。静香ちゃんが仲間になった状態でレッドアイズ回収終了→その後も静香ちゃんが付いてくる、みたいな流れで。
 あとは・・・あ、海馬ランドで遊べます。科学が消えてもアミューズメントの精神は消えないのです。電子技術が利用できないならゼンマイ仕掛けに戻ればいいのです。飛行船だって再現できたのだから、遊園地の一つや二つ、どうにか作り直せないわけがないのです。
 海馬ランドでは、こう、色んなものが進展したり後退したりしたらいいと思います。主に感情値的なものが。ゲームならばマルチエンディング的なものに影響を及ぼすアレです。瀬人を落とすのはすっごい難しい。雀の涙ほどずつしか上がらないポイントを頑張って頑張って貯めてても、一回の選択肢ミスで全部吹っ飛ぶ勢いの感情値の下降を見せます。感情値が上がりにくく下がりやすい。一回間違えたらとても困難になり、二回間違えたら絶望的で、三回間違えたらリセットボタン以外の手が無くなります。
 ・・・ところで、感情値とか書いてて思ったのですが、これ、主人公誰? 最初からいる遊戯? それとも実はスタートキャラも選べるマルチストーリー仕立て?
 なんか、遊戯王的には、そして妄想の開始地点的には遊戯だと思うんですが、ビーストテイマーはあんまり主人公のジョブっぽくないなーとも思うような。主人公のというか、勇者のジョブっぽくないって言った方が的確かもしれませんが。勇者と言えば伝説の剣。
 しかし考え出すとごちゃごちゃになりそうなので、ゲーム的にいうとマルチエンディング、でも実際はゲームってわけじゃないので皆が皆の意志でバラバラに動いてるだけ、そういう曖昧なところで。
 海馬ランドで遊んでる内に飛行船のメンテナンスも終わると思われるので、そしたら次はエジプトですね! エジプトでの話はまた明日以降に。


 拍手有り難う御座いました! モエネルギーが溜まります。
 昨日の日記は昨日の日記ということにして今日の日記にもタイムマジック掛けました。そして今日もちょっと時間が無いのでレスだけですー。妄想する時間が湯水のごとく涌き出ればいいのに・・・!
 というわけで以下昨日の分のレスです。


>モク瀬人小説が本当に面白かったです。~の方
 歪みを気にしてるところから始まって少しずつ歪んでてもいいのかもしれないと考えるようになるというのをやりたかったので、昇華されていく様子を引き込まれるほど感じてもらえたならとても嬉しいですv あの話はずっとモクバ視点ですが、視点にブレが無いというか、瀬人に比べてモクバの心境には変化が無いので、余計に瀬人側の変化が目立つのかもしれません。
 こちらこそ有り難う御座いました! これからも宜しくお願いしますね!

 他、拍手有り難う御座いました! 励みになりますv
 追記:時の魔術師しました。


 起きたらベッドで寝てました。ベッドまで行った記憶がすっぽり抜けている・・・飲んで家に帰ってきたところまではあるけど・・・
 そんなわけで時間が無いので、レスとかは次の日記でやりますー。そして今携帯からで時間操作できないので、あとで時の魔術師しにきます。では!
 
 
 拍手有難う御座いました! 真DMシリーズ萌えですよね!
 色々終わったのでファンタジカル妄想続き! 世界の異変の原因らしき石版の解読(というか古代語から現代語への翻訳)が済み、そこに書かれていた内容についてじーちゃんに聞きに帰るところからです。
『七つの宝具を集めよ。大いなる闇の力目覚め、世界をも揺るがすだろう』
 ペガサスから受け取った石版の写真とホプキンス教授の訳文を持って、遊戯たちは再び童実野町へ帰りました。教授によればこういうのに詳しいのはじーちゃんだということ。そして実際、じーちゃんは若かりし日のヤンチャの余波で所謂発掘禁止区域だとかから出てきたような情報を大量に持っています。まぁ、アレです、今は砂の下に埋まってしまっていますが、千年パズルだって元々はじーちゃんの盗掘品です。古代エジプト絡みのオカルト現象はじーちゃんの領域みたいなもんです。
 そんなわけでじーちゃんに話を聞いてみると、まずは教授も言っていた古代エジプト第二王朝の頃の話が出てきました。権力争いに負けたかつての王族が、自分たちの王座を取り戻すため、『大いなる闇の力』を利用しようとした。旧王族の末裔が己の家に伝わる秘術によって『闇』の封印を解いたが、しかし『闇』は彼の祖先の頃のようには人に従わず暴走し、結局は現王朝の王子がそれを封印し直し、のちには王となったという。そういう話です。
「それで不思議なのはじゃ。現王朝に対する反逆を行った旧王族の末裔の行方が分からんということじゃな。処刑された記録も無ければ許されたという記録も無い。ただ・・・」
 そこでじーちゃんは一度勿体を付けました。
「ただ、これと似たような話が、その後世界各地で起きとるんじゃ。歴史の節目節目に、例えば有名なのは薔薇戦争の頃じゃが、白薔薇軍を指揮していたものがケルトの『闇』を蘇らせたがやはり暴走が起き、赤薔薇側の兵士の一人が再封印を施したという伝説もあるんじゃ。そして、封印に際して白薔薇の指揮官はこう言ったという。祖先の残した秘術を蘇らせるため各地のそれらしき封印を当たっているが、ここも違ったか。とな」
 まぁ、真DMシリーズのセトたちなのでした。じーちゃんの話が終われば今度は審議タイムです。現在の事象もその『闇』の所為だとしたら、今の状態は『闇』の暴走の結果なのか、それとも『闇』を蘇らせた誰かの指図の結果なのか。
「しかし一つだけ納得いかんのー。七つの宝具というのはてっきり千年アイテムのことじゃと思っとったんじゃが・・・アレはもう砂の下の筈じゃしのー」
 じーちゃんの疑問は尤もです。そしてこのじーちゃんの言葉を聞いて、遊戯たちはエジプトで何か起きているのかも・・・と結論付けます。石版が関係してる時点で舞台もエジプトっぽいです。
 かくして次なる目的地が決定しました。エジプトへ、再びあの闘いの儀の地へ。遊戯たちは一旦童実野城へ行き、飛行船のメンテナンスを実施します。メンテナンス後の飛行船は、エジプトへ行くに充分な燃料と装備を搭載しているのでした。以下続く。


 拍手有り難う御座いました! 来年頑張ります来年。
 そういえば一昨日の自画像が二枚とも左利きになってましたが本当は右利きです。間違えてた。
 ということに気付いてみたりなんだり脳味噌の勉強モードがどうやら強制終了したようなので寝ます。一夜漬けでどれくらい勉強できるのかなーと思いましたが、結果は教本の三分の一くらいでした。完全に0から開始で一夜漬けはやっぱり無謀だったということが判明。うん・・・来年頑張ります・・・今年は諦めたから寝る。


 拍手有り難う御座いました! 色々励みになります。
 忙しいの取り敢えず一区切り! 一区切り付くの待ってたら時の魔術師12時間でしたが、取り敢えず一区切り! あとは明日の絶対落ちる確証がある試験のみ・・・!
 一応今ちょろっとだけ勉強してるんですが、なんかもうさっぱりにもほどがあります。瀬人が私の変わりに替え玉受験してくんないかな・・・あ、先日のVジャンプによれば天才型はモクバらしいからこういうのはモクバ? でもどっちもできそうだしどっちでもいい、私にちょっと頭脳分けて・・・一夜漬け無理・・・
 というか、試験の想定受験者像、「○○に関する専門知識を持ち、少なくとも三年程度の○○管理者経験があること」って、知識は勉強でどうにかなったとしても今現在0の管理者経験を一夜漬けで積めるかって話です。何故私はこれを受けるんだろうか。試験の雰囲気を掴んで将来の本番に備えるとかいう模試的な感じなんでしょうか。
 でも取り敢えず勉強はします・・・部分合格でも全落ちよりは多分マシ・・・


 拍手有り難う御座いました! 回復魔法で多忙は乗り切りました!
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突付くと喋りますが阿呆の子です。
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